[한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석 보고서
- 최초 등록일
- 2013.04.06
- 최종 저작일
- 2013.04
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소개글
[한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석 보고서
목차
Ⅰ. 온라인게임 개발 …………………………3
Ⅱ. NHN에서 분사 ……………………………4
Ⅲ. 모바일게임시장 진출 ……………………5
Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 …………………6
Ⅴ. 해외시장 진출 확대 ………………………6
본문내용
Ⅰ. 온라인게임 개발
웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 `전문 게임 개발사`로 적극 변화할 전망이다. 한게임은 성공적으로 첫발을 내디딘 모바일 게임 개발에 이어 장기적으로는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 대형 온라인 개발에도 힘쓴다는 계획이다.
한게임은 웹보드 게임의 열풍을 불러일으키며 서공을 거두었다. 사람들에게 인터넷에 접속하여 편리하게 게임을 즐길 수 있도록 서비스하면서 높은 인기를 누리게 된 것이다.
한게임은 이러한 성공에 머무르지 않고 다양한 게임시장에 적극적으로 진출하고 있는 상황이다. 웹보드 게임을 통해 쌓은 역량을 바탕으로 하여 다양한 게임시장에서 성공을 거두려는 것이다.
한게임은 사업 영역을 다각화시키고 있는 상황이라고 할 수 있다. 온라인게임 시장에 진출하는 것도 그 중에 하나인 것이다. MMORPG를 개발함으로서 매출을 증진시키려고 한다.
<중 략>
한게임이 지난달 말 오픈베타서비스(OBT)를 실시한 초액션 RPG `크리티카`는 일주일만에 PC방 점유율 1.64%(5일, 게임트릭스 기준)을 기록, `던전앤파이터`(1.63%)를 따라잡으며 12위에 올라섰다.
한게임이 사업영역을 다각화하면서 게임시장에 적극적인 진출을 보이고 있는 가운데 한게임이 서비스하는 게임들의 성과가 나타나고 있는 상황이다. PC방 점유율이 향상되는 등의 성과로 이어지고 있다.
한게임의 이러한 성과는 본격적인 경영활동을 계획한지 얼마되지 않은 시점에 나타난 결과이기 때문에 더욱 큰 의미를 가진다. 이는 한게임의 우수한 기업능력을 보여준느 결과이기도 한 것이다.
한게임은 PC시장에서의 점유율 향상뿐만 아니라 다른 게임시장에서도 높은 점유율을 이어갈 것으로 보인다. 한게임은 오랜 기간 동안 게임산업에 참여하였기 때문에 그동안 쌓은 노하우와 경험이 상당하다고 할 수 있다.
참고 자료
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http://sports.donga.com/3/all/20130405/54234250/3 <스포츠동아>
http://www.newscj.com/news/articleView.html?idxno=180053 <천지일보>
http://news.hankooki.com/lpage/culture/201304/h2013040522024585020.htm <한국일보>
http://sports.hankooki.com/lpage/life/201304/sp2013040517175795530.htm <스포츠한국>
http://www.etnews.com/news/contents/game/2745954_1489.html <전자신문>
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http://sports.chosun.com/news/ntype.htm?id=201304060100048000003292&servicedate=20130405 <스포츠조선>
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=236&aid=0000082057 <포모스>
http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=99869 <조선일보>