NC소프트 4p 4c분석
- 최초 등록일
- 2013.05.04
- 최종 저작일
- 2013.05
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목차
소개
4p분석
4c분석
본문내용
▶ NC Soft 소개
1998년 9월 온라인게임 리니지를 한국에서 상용서비스하기 시작하였고 12월에 리니지로 문화관광부의 대한민국 게임대상 대상을 수상하였다. 2000년 5월 미국 현지법인 엔씨인터렉티브(NC Interactive), 2001년 5월 미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin)을 설립하였으며 12월 산업자원부가 선정한 세계일류상품 인증서를 획득하였다. 2002년 1월 대한민국 문화콘텐츠 수출대상에서 대상을 수상한 데 이어 12월 스타크래프트와 워크래프트의 핵심개발자로 구성된 미국 아레나넷(ArenaNet)을 인수하였다.
<중 략>
▶ 4C분석
(1) Content
* MMORPG ( 리니지, 아이온, 블레이드 앤 소울 등...)
* 캐주얼 게임 ( 러브비트, 메탈블랙, 마법천자문 등...)
* 웹/보드게임 ( 골든랜드 )
* 24hz : 라디오채널 개설 및 감상, 자신만의 선곡 감상, MP3 다운로드 기능 제공
(2) Community
* `plaync 카페` 오픈
게임 내 길드 생성시 카페 자동 생성, 길드원 간 정보 열람 등 게임과 직접 연동된 맞춤형 커뮤니티 기능을 제공.
(3) Communication & Convenience
* NC게임 유저를 위한 ‘NC 메신저’ PC&모바일 연동
참고 자료
없음