멀티미디어의 역사 및 특징에 관한 고찰
- 최초 등록일
- 2013.06.13
- 최종 저작일
- 2013.01
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목차
1. 서론 : 멀티미디어의 개념
2. 멀티미디어의 역사 전개 및 특징(사례 고찰을 포함하여)
3. 결론 : 제언
본문내용
멀티미디어란 단순하게 설명하자면 문자, 음성, 화상, 동화 등 여러 가지 다른 미디어를 한 대의 컴퓨터에 조합해 정보를 전달하는 기술 또는 그 컴퓨터 시스템을 일컫는다. 멀티미디어란 말은 오래 전부터 사용된 용어로 컴퓨터가 나오기 이전의 시대에는 인쇄된 서류, 마이크와 스피커를 이용한 음성 전달, 슬라이드를 이용한 화상 전달 등을 종합하여 전달하는 것을 멀티미디어쇼라고 부르기도 했다.
현대 사회에서 멀티미디어는 다양하고 활발하게 사용되어지고 있으며, 이러한 활용도에 따라서 세 가지 측면에서 정의를 내릴 수 있다.
첫째, 단말기 형태의 측면에서의 접근이다.
<중 략>
이 때부터 소리, 문자, 이미지가 통합되는 멀티미디어 시대가 시작된 것이다. 한국에서는 세계에서 15번째로 1956년에 방송이 시작되어 이 때부터 소리, 문자, 이미지가 통합되는 멀티미디어 초기를 맞게 된 것이다.
결국 멀티미디어 초기의 가장 큰 특징은 정보의 통합이 가능해졌다는 것이다. 예전에는 문자, 음성, 그림, 영상을 따로 이용해야 했지만, 멀티미디어 초기 기술을 통해서 소리, 문자, 이미지가 통합된 TV가 개발되었고, 이에 따라서 사람들은 소리, 문자, 이미지를 각각 다른 기기에서 접해야만 했던 것을 하나의 기기로 통합되어 볼 수 있었던 것이다.
<중 략>
이러한 가상현실은 현재까지는 전문적인 분야의 훈련에서 사용되었다. 구체적인 예로서, 탱크·항공기의 조종법 훈련, 가구의 배치 설계, 수술 실습, 게임 등이 있다. 그러나 이러한 가상현실은 이제 일반 사람들도 체험할 수 있을 만큼 발전해왔으며, 이러한 예가 바로 4D 극장인 것이다. 4D 극장은 시각 및 청각 외에 영화를 입체로 감상하기도 하고, 후각이나, 촉각 등을 이용하여 더욱 실감나게 영화를 전달하고 있다.
이렇듯 멀티미디어의 기술은 지속적으로 발전하여 시각 및 청각 뿐 아니라 인간의 모든 감각을 자극하여 정보를 전달할 수 있을 정도로 발전한 것이다
참고 자료
없음