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- 최초 등록일
- 2013.07.20
- 최종 저작일
- 2013.07
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목차
Ⅰ. 개요
Ⅱ. 채팅(대화방)의 개념
Ⅲ. 채팅(대화방)의 목적
Ⅳ. 채팅(대화방)의 특성
Ⅴ. 채팅(대화방)의 정체성
Ⅵ. 채팅(대화방)의 변화
Ⅶ. 채팅(대화방)의 언어
1. 개념
2. 주요 이용공간
3. 발전 양상
1) 제1기
2) 제2기
4. ‘형태변이’형
5. ‘새말’형
6. ‘통사변이’형
7. ‘의미전이’형
Ⅷ. 채팅(대화방)의 장점
Ⅸ. 채팅(대화방)의 쟁점
본문내용
채팅은 서로 얼굴을 보고 의사소통 하게 되는 대면관계에서의 대화와는 상당히 다른 양상을 보이게 된다. 흔히들 채팅을 하지 않는다는 사람들이 채팅을 하지 않는 이유 중 하나로 들고 있는 것으로 얼굴을 보지 않고 대화를 한다는 것은 분명히 상호 커뮤니케이션 과정에서 커다란 영향을 주게 되는 것이다. 상대방에 대한 정보는 단지 상대방의 ID와 대화명 그리고 공개된 개인정보 몇 가지의 제한된 정보이고 이 제한된 정보를 가지고 상대방을 알아 가는 과정, 혹은 이 제한된 정보를 유지한 상태에서 대화를 진행하게 된다.
대화의 도구로 이용되는 것은 컴퓨터의 자판과 모니터의 화면 두 가지 이다.
<중 략>
자신의 정체성을 표현하는 또 다른 방법은 가상공간의 이름인 ID를 통한 방법이 있다. 대부분 자신의 ID는 다른 사람에 비하여 특이하고 또 호감이 가는 ID를 만들기를 원하고 또 노력을 하게된다. 또한 ID가 특이하게 되면 그만큼 관심의 대상이 되는 것 역시 사실이다. 단지 호감이 가는데 에만 그치는 ID의 사용이 아닌 튀기 위한 ID의 사용을 선호하기도 하고 때로는 상대방에게 불쾌감을 주는 ID를 사용함으로 다시 한번 주의를 끄는 경우도 있다.
자신의 이미지를 가공하는 것 이외에도 상대방의 이미지를 수용하는 작업이 채팅을 통하여 이루어지게 된다. 상대방의 이미지 역시 그 사람이
<중 략>
그리고 여유를 가지고 서로가 편해질 때까지 온라인에서만 만나도록 해야 한다. 상대방에 대한 충분한 신상 정보를 알 수 있고, 상대방의 가치관과 경험, 감정까지도 알 수 있기 전에는 온라인에서만 만나도록 지도해야 한다. 오프라인에서 만나게 될 경우에는 1대 1로 만나지 말고 친구를 동반하고 공공장소에서 만나도록 지도해야 한다. 생각보다 만남이 길어질 경우에는 대중적인 장소, 즉 사람이 많은 곳에 머물러 있도록 해야 한다. 술을 마시거나 차를 얻어 타고 한적한 곳에 가는 것, 그리고 다음 사례에서 보듯이 아무도 없는 빈집에 찾아오게 하는 것은 아주 위험한 행동임을 일깨워 주어야 한다.
참고 자료
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