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- 최초 등록일
- 2013.07.23
- 최종 저작일
- 2013.07
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목차
Ⅰ. 개요
Ⅱ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 분류
Ⅲ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 의의
Ⅳ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 기원
Ⅴ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 법식
Ⅵ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 기술
1. 앞무릎치기
2. 뒷무릎치기
3. 오금 당기기
4. 엉덩배지기
5. 잡채기
6. 들배지기
7. 오금 걸기-안다리걸기
8. 들배지기-잡채기
9. 앞무릎치기-오금 당기기
Ⅶ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 응용기술
1. 앞무릎 치기→앞무릎 뒤집기
2. 앞무릎 뒤집기→오금 당기기
3. 앞무릎 짚기→뒷오금 짚기
4. 뒷오금 짚기→옆무릎 치기
5. 팔 잡아 돌리기→앞다리 들기
6. 앞다리 들기→들안아 놓기
7. 등채기→꼭뒤집기(꼭두잡이)
Ⅷ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 수비기술
1. 들렸을 때 수비 및 처리방법1
2. 들렸을 때 수비 및 처리방법2
3. 들렸을 때 수비 및 처리방법3
본문내용
Ⅰ. 개요
스포츠는 원시시대에 뿌리를 두고 있고 그 뿌리는 사냥에 있다. 18세기와 19세기 당시 스포츠로 통용 되었던 것들은 황소 놀리기, 투계, 투견 등이었다. 그때의 시합과 지금의 스포츠의 유사성은 3가지라고 볼 수 있다. 바로 인간의 본능인 경쟁, 관객, 도박 등이다. 스포츠의 독특한 모양이나 형태는 산업혁명기라는 결정적인 시기에 발전 되었고 스포츠를 단순한 유희와 구분 짓는 조직구조는 산업시대(특징: 대량생산)의 산물이다. 지금의 몇몇 종목들은 여전히 우리 선조들의 사냥과 연관된 규율과 재능을 모델로 하고 있는데 그 예가 근대 5종 경기(승마, 펜싱, 사격, 수영, 육상)이다. 인류 사회 최초의 인간은 아프리카에서 나온 호모 에렉투스였는데 그들은 무리를 지어 사냥했으며 불을 사용했다. 그 뒤 진화한 호모 사피엔스 역시 무리를 지어 사냥했고 도구를 사용했으며 분업을 했다. 스포츠의 기원을 이해하는데 있어 수렵체취적인 삶의 양식이 핵심적인 중요성을 지닌다. 그것은 멀게는 3백만 년 전 식량을 찾아다니는 것에서 시작 되었다. 고기를 많이 먹게 되면서 영양학적 변화가 나타났고 식량을 더 효율적으로 얻기 위해 출연한 것이 사냥 이었다. 사냥은 광범위한 행동적 반향을 낳았고 육체적 발전(무산소, 작업, 유산소 작업) 에도 기여했다. 또 그들은 포유 육식동물들과 사냥감을 두고 경쟁을 벌여야 하는 상황이 되었고 속도가 생존을 위해 필수 불가결한 속성이 되었다. 그들의 신체 구조가 변하면서 뇌도 성장을 하게 되었다. 커다란 뇌용량은 이들에게 지력(기지와 꾀를 활용하는 능력) 이라는 이점을 주었다. 그러면서 용기와 같은 속성이 증가하게 되었다. 그러면서 그들은 식량 공급을 창조하는 능력 능력도 활용하게 되었다.
사냥도 진화한다. 동물들을 가축화하고 몇몇 곡물들의 수확, 저장관리 형태를 전개시킨 간빙기가 있었다. 200만년이상 지배적이었던 수렵체취가 요구한 생활양식과 정신자세가 우리 성격의 구성 요소가 되었다. 농업이 도래하면서 추격과 포획, 도살과 같은 측면들의 대부분은 불필요한 것이 되었다. 농업의 역사는 1만 년 전이다.
참고 자료
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김종규(1999) : 한국 씨름의 체육사적 의미에 관한 연구, 건국대학교
김학웅(2009) : 김학웅의 씨름이야기, 민속원
송은하(2012) : [씨름] 더위와 한판 승부, 샘터사
이태현(2001) : 민속 씨름경기의 변천 과정에 관한 연구, 용인대학교
이용완(2002) : 씨름경기의 체급별 기술유형 비교 분석, 공주대학교