[언어지도] 그림책의 정의 및 특성, 그림책의 가치, 그림책의 구성요소(주제, 등장인물, 플롯, 문체, 배경)
- 최초 등록일
- 2013.10.14
- 최종 저작일
- 2013.10
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목차
Ⅰ. 그림책이란 무엇인가
1. 그림책의 정의 및 특성
2. 그림책의 가치
Ⅱ. 그림책의 구성요소
1. 주제
(1) 어린이의 욕구가 담긴 책
(2) 사회의 변화를 다룬 책
2. 등장인물의 성격묘사
3. 플롯
4. 문체
5. 배경
참고문헌
본문내용
Ⅰ. 그림책이란 무엇인가
1. 그림책의 정의 및 특성
그림책은 어린이라는 특별한 대상을 위하여 씌여진 책으로써 출생에서 8세까지의 아이들이 볼 수 있는 책을 말한다. 그림책은 유아들이 접하는 최초ㅗ의 책이며, 유아문학에서 가장 큰 범위를 차지하는 유아문학을 대표하는 책이라고 할 수 있다. 서더랜드와 에버스넛은 아이들이 읽고 즐기는 책임과 동시에, 아이들을 위하여서 쓰여진 책이며, 고도의 문학성와 예술적인 기준을 만족시켜주는 책이라고 밝히고 있다(Swtherland & Arbuthnot, 1991). 여기에서 문학성은 글을 말하고 예술성은 그림을 말한다.
그림책이란 무엇인가. 그림책을 글(text)과 그림(illustrantion)이 결함하여 이야기를 엮어가는 책이다. 그림책에는 반드시 그림이 포함되어 있다.
<중 략>
플롯(plot)이란 어떤 이야기를 지도하고 가정한다면 지도에 그려진 길과 같은 역할을 한다. 이야기 속에서 일어나는 일과 사건들이 시간의 흐름에 따라 순서적으로 전개되는 기술이다.
플롯은 단선형과 누적형으로 구분할 수 있다. 단선형의 형식은 하나의 사건이 중심이 되어서 이야기가 시작되고 전개되는 것으로 대부분의 그림책이 단선형의 플롯을 가지고 있다. 즉, 발달, 전개, 절정, 결말의 흐름으로 구성되는 것이다.
[괴물들이 사는 나라](Where the Wid Things Are)의 플롯 분석은 다음과 같다. 단선적이면서 회귀적인 형식이며 현실과 환상의 세계를 자연스럽게 구분할 수 있도록 독특하게 구성되어 있다. 엄마와의 간단한 갈등이 이야기의 발단으로 시작되어 이야기가 경쾌하게 전개되다가 절정에 이르러 빨리 만족스러운 결말을 맺는 그림책으로써, 발단, 전개, 절정, 결말에 이르는 과정이 명확하고 만족스럽게 구성되어 있다. 맥스는 괴물나라인 상상의 공간에서 엄마와의 갈등을 풀고 다시 집으로 돌아온다.
참고 자료
이하원, 박희숙 외 저, 언어지도, 창지사 2012
서이영, 권윤정 외 저, 영유아 언어지도, 학지사 2011
강성화, 김경회 저, 영유아를 위한 언어지도, 동문사 2013
이영자, 박혜경 외 저, 언어지도, 양서원 2012
이영자 저, 유아 언어발달과 지도, 양서원 2013
이익섭 저, 한국언어지도, 태학사 2008