이야기 글 구조와 읽기 - 이야기의 개념, 이야기 문법 구조, 인과 연결망 이론, 이야기 구조와 전래 동화 개작, 이야기 구조 파악 전략
- 최초 등록일
- 2013.11.01
- 최종 저작일
- 2013.11
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목차
1. 이야기의 개념
2. 이야기 문법 구조
3. 인과 연결망 이론
4. 이야기 구조와 전래 동화 개작
5. 이야기 구조 파악 전략
본문내용
이야기 - 일정한 구조를 가진 독특한 담화 형태다. 프린스(Prince, 1973)는 사람들이 일반적으로 이야기와 이야기가 아닌 것에 대한 구별을 직관적으로 할 수 있는 어떤 규칙을 내면화하고 있다고 하였다. 이야기와 이야기가 아닌 글을 구분하려면 이야기 글의 특성을 파악하여 최소 이야기 형태를 찾아내는 일이 선행되어야 할 것이다.
1) Prince의 상태-사건-상태의 변화
Prince는 고정된 형식으로 조직된 특정 단위들을 가진 이러한 서사 구조를 최소 이야기로 정의하였다. 최소 이야기에는 특정 유정 인물의 포함 유무를 명시하지는 않는다. 단지 첫째와 셋째 사건은 정적이고, 둘째 사건은 동적이다.
① 물리적 인과 이야기
유정 주인공에 대한 어떤 언급도 없고, 시간적, 공간적으로 관련된 물리적 사건들이 연속적으로 기술되어 있다. 물리적인 환경에서 발생하는 상태 변화의 연속으로 진행되는 글이다. Prince의 정의에 따르면 ‘상태의 변화’가 있으면 이야기 범주에 속하나, 물리적 인과 순서의 글은 행위자인 특정 유정 주인공에 대한 언급도 없고, 계획적이거나 의도적인 행동에 대한 언급도 아니므로 이야기로 간주될 수 없다. 이야기란 일정한 주인공이 시간과 공간을 배경으로 일정한 행위를 하여 사건을 연출해내는 과정을 포함해야 한다. 따라서 이야기는 적어도 유정 주인공의 행동 순서가 이야기의 하나의 자질이 되어야 한다.
② 유정 주인공의 반응 이야기
‘유정 주인공의 반응 이야기’ 글은 인과적으로 관련된 사건, 특정 유정 인물에 대해 언급되고, 물리적 환경에서의 주인공의 상태 변화를 포함한다. 목표 중심 접근에 따르면, 이야기에는 적어도 행위자의 의도적인 목표와 해위자의 정서적인 단순 반응이 있어야 하는데, 이 이야기에는 이러한 자질이 나타나지 않으므로 이야기글이라 할 수 없다.
참고 자료
없음