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[영화] 미국 영화 산업의 역사

*대*
최초 등록일
2003.05.08
최종 저작일
2003.05
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소개글

에이뿔~~!!

목차

- 미국 영화 산업의 역사
1.할리우드 스튜디오 시대
2. 장르 영화의 정착
3. 스튜디오의 균열
4. 미디어 복합기업
- 미국 영화산업 -
- 영화산업 통계와 흥행분석 -


본문내용

극장산업은 다른 미디어 수입에 영향을 미치는 1차 단계이기 때문에 매년 10-12편의 극장개봉 영화가 필요했다. 그러나 개봉하는 모든 영화가 수익을 내는 것이 아니여서 장기간의 관찰을 통해 메이저들은 평균적으로 25편의 영화를 제작할 경우 3편이 흥행에 성공하면서, 기업 전체의 수익이 발생함을 알게되었다. 이러한 통계를 통해 제작편수를 조율해 양적 생산을 보장하는 동시에 위험은 낮추고 이윤은 보장되는 전략을 세웠다.
■ 1년 동안 적정수준의 영화를 제작하고 그에 필요한 財源을 공급
■ 사업의 다각화
■ 영상컨텐츠 라이브러리 보유
■ 제작과 배급 그리고 상영을 통합하는 경영 방식
이러한 전략으로 대기업화, 독점화를 이루었다.
메이져간의 단합의 대표적인 문제로는 산업간 진입의 장벽이면서 새로운 인력의 흐름을 막는 장애로 작용스튜디오의 관료주의로 인해 영화의 열정적인 창의성이 저지당하고 단순한 조립품이 되어감을 의미한다. 결국 판에 박힌 듯한 메이저 영화에 대해 관객의 불만이 표면화되기 시작하면서 새로운 영화에 대한 요구가 시작되었다. 이러한 문제점을 독립영화사를 인수하거나 독립영화로서 영화의 예술적 전망을 충적시켜 극복함으로서 여전히 독점적 영화산업 질서를 유지시킬 시스템을 재구축하기에 이른다.
한편, 이들 메이저간의 내부경쟁은 영화의 기술을 발전시키는 원동력이 되기도 하였다.

참고 자료

없음

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