혁신적인 기업 조사.퀄키.크라우드소싱
- 최초 등록일
- 2013.12.05
- 최종 저작일
- 2013.11
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소개글
기본 프로세스로 크라우드소싱을 사용한 대표적 기업 중 하나인
퀄키에 관해 조사안 리포트 자료입니다.(해당 자료의 PPT버전은 따로 업로드되어있습니다.)
자체 작업한것이고 자료의 질 믿어주셔도 좋습니다.
팀과제 A받은 자료입니다.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 회사소개
2. 퀄키의 혁신
2-1. 크라우드소싱
2-2. 유저 인터페이스
2-3. 퀄키 프로세스(The Quirky Process)
2-4. 유인체계(incentive system) - 기여도
2-4-1 기여부문
2-4-2 기여도 - 커뮤니티 큐레이션(Community Curation)
2-5. 정리
3. 퀄키의 제품
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
본문내용
인류는 제 1의 물결과 제 2의 물결을 지나 현재는 고도로 발달한 과학기술에 의해 제 3의 물결을 맞이하게 되었다. 현대 사회로 넘어오며 정보화 사회로 변화한 것이다. 과거 제 2의 물결에서는 기업이 생산하고 일반인들은 소비하는 체계였다. 하지만 제 3의 물결인 현대 사회에서의 이들은 제품과 아이디어를 소비할 뿐 아니라 창조하기 시작했으며 단순한 소비자에서 프로슈머로 탈바꿈하게 되었다. 여기서 프로슈머란 소비자가 소비는 물론 제품 개발, 유통과정에까지 직접 참여하는‘생산적 소비자’로 거듭나는 것을 의미한다. 프로슈머는 크라우드소싱의 초기 단계에 해당한다고 말할 수 있는데, 프로슈머가 단순히 변형에 그친다면 크라우드소싱은 기업이 담당하던 창조, 예측, 생산의 영역까지 영향을 미치는 것이다.
퀄키는 일반인의 아이디어를 현실화시켜 판매하는 방식의 플랫폼으로, 아이디어의 개발부터 선정, 보완까지 모든 것이 일반인에 의해 만들어진다. 이러한 방식은 빠르게 변화하는 소비자의 니즈를 가장 잘 이해하고 만족시킬 수 있다. 또한 제품이 출시되어 판매되면 판매수익을 아이디어 개발자와 그 아이디어를 현실화하는데 도움을 준 일반인들이 일정한 비율로 나누어갖는다. 이것은 기업의 사회 환원의 일환으로 소비자가 스스로 기업 활동에 협업하여 수익을 얻을 수 있도록 해준다. 지금부터 우리는 이러한 크라우드소싱의 개념을 도입해 아이디어에 대한 새로운 플랫폼을 창조한 기업‘퀄키(Quirky)’에 대해 소개하고자 한다.
참고 자료
박수일, 한수용, 김혜선/ 「소셜미디어 시대의 크라우드소싱(Crowdsourcing) 전략」 ‘2012년 경제학 공동학술대회 발표자료
공영일/ 「소셜 제품개발 플랫폼, 퀄키(quirky)」 동향 제25권 14호 통권 559호
공영일[디지털산책] 퀄키
안영진/ 「변화와 혁신」 2007
필립 코틀러/ 「마켓3.0」
http://quirkykorea.com
http://www.forbes.com/search
http://ko.wikipedia.org/
http://farand.tistory.com/102
http://blog.daum.net/withmsip/35
http://cusee.net/2463099