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네트형게임 분석 및 적용 과정안

*아*
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최초 등록일
2013.12.14
최종 저작일
2012.05
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목차

Ⅰ. 단원 개관
Ⅱ. 준비 운동
Ⅲ. 게임 소개
Ⅳ. 게임 지도안
Ⅴ. 평가

본문내용

네트형 게임은 두 팀이 각자의 정해진 공간에서 상대편의 빈 곳에 공을 보내어 상대의 수비나 반격을 어렵게 하여 점수를 얻는 게임이다. 영역 침범형 게임이나 필드형 게임보다 게임 전술은 단순하지만 요구되는 기능 수준이 다소 높아 초등학생들이 어려움을 느끼기 쉬운 게임 유형이다. 관련 스포츠 종목으로는 배구, 테니스, 배드민턴, 탁구, 라켓볼 등이 있다.
네트형 게임은 특정 지역에 물체를 정확하게 보내거나 맞혀야 하는 능력을 요구하는 게임이기 때문에 목표물 맞히기 게임과 밀접한 관련이 있다. Thorpe는 이러한 게임에 사용되는 전략이 영역 침범형 게임이나 필드형 게임에서보다는 배우기 쉽다고 말한다. 대부분의 네트형 게임의 경우, 네트에 의하여 공간이 분할되고 그 중 한 쪽에서 선수나 팀이 활동하기 때문에 영역 침범형 게임 보다는 쉽다고 할 수 있다.
필드형 게임의 경우 게임 조건이나 규칙이 복잡하고 전략은 관중의 게임 관람을 어지럽게 만든다. 이와는 대조적으로 네트형 게임에서는 참가자가 할당된 지역에서 네트를 건너 상대지역으로 물체를 넘기기만 하면 되고, 그런 다음에는 약간씩만 움직여서 공간을 점유하기만 하면 된다. 그렇다고 네트형 게임이 단조로운 것은 아니다. 오히려 빈번하게 복잡한 게임 수행 능력과 빠른 속도의 움직임을 필요로 하기 때문에 짧은 시간 내에 게임에 몰입하게 하는 매력이 있다.
게임 학습은 게임 선택, 게임 활동, 게임 만들기(변형)의 과정을 거쳐 학습이 이루어지도록 지도한다. 이 단원의 주요 내용은 게임을 실행하는 데 학생들이 언제, 무엇을 해야 할지를 스스로 계획하고 조절하는 전략과 전술에 대한 이해를 바탕으로 게임을 할 수 있도록 지도하는 것이다. 아울러 어린이들이 자기 주도적 학습 능력을 향상시키고 창의적 신장을 위하여 다양한 게임의 방법과 규칙 등을 바꾸어 운영할 수 있도록 지도하는 것도 중요하다. 또한 네트형 게임에서는 동료 간의 긴밀한 협조가 중요하므로, 필요할 경우 기초 기능을 익히기 위한 연습과정을 병행하는 것이 효과적이다.

참고 자료

없음
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