청소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다.
- 최초 등록일
- 2014.01.14
- 최종 저작일
- 2014.01
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목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임중독의 정의
2. 게임중독현상의 실태
3. 청소년 게임중독의 발생원인
1) 건전한 놀이문화의 부재
2) 핵가족화로 인한 아동방치
3) 외적 통제력과 규제의 부재
4. 청소년 인터넷 중독의 문제점
1) 신체적 폐해
2) 정신적 폐해
5. 게임중독의 대안
1) 청소년들을 위한 건전한 놀이문화 조성노력
2) 청소년에 대한 기성세대의 편협된 가치관과 수정노력
3) 부모와 자녀간의 신뢰회복 및 새로운 관계형성노력
Ⅲ. 결론
본문내용
최근 들어 어린아이에서 어른에 이르기까지 게임중독에 빠진 사람들이 급증하고 있는 것이 우리의 현실이다. 특히 최근에 나오는 컴퓨터게임은 사람과 사람간의 게임이기 때문에 다양한 전술을 체험하며 일대일뿐만 아니라 다수 간의 대결도 가능해졌다. 이러한 게임의 자극성, 폭넓은 활용성, 접근성 등은 다양한 문제점을 양산하기 시작하였으며 중독이라는 큰 위험에 빠트리고 말았다. 또한 자신의 게임에 대해 어느 수준에 올라왔어도 더 잘하는 상대를 만났을 경우 그 상대를 이기기 위해서 더욱 더 게임에 매달리며 몇 날 몇일을 밤을 지새우는 것은 흔한 일이 되었고 이는 곧 청소년들의 게임중독의 심각성을 말해주는 것이다. 특히 많은 청소년들이 인터넷게임을 하느라 수업을 빠지거나 이른 새벽까지 게임을 하고 있는 모습을 아주 쉽게 볼 수 있는 일이 되었다. 따라서 이러한 현실을 바라볼 때 우리는 청소년 게임중독에 대해 조금 더 구체적으로 살펴볼 필요가 있다고 생각된다. 그렇다면 청소년 게임중독이란 무엇이며 게임중독의 실태 그리고 그에 따른 대안은 없는지 살펴보도록 하자.
Ⅱ. 본론
1. 게임중독의 정의
게임중독이란 컴퓨터상의 게임을 하는데 있어 자율적 통제가 불가능할 뿐만 아니라 병적으로 집착하여 인터넷 게임을 하는 증상을 말한다. 즉 과도한 게임사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하는 현상을 말한다. 지금 우리사회는 인터넷과 각종 게임기계들로 가득 차 있다. 사람들은 현실보다는 인터넷과 게임이라는 가상세계에서 더 만족을 느끼고 자기가 현실에서 누릴 수 없는 것들을 그런 곳에서 충족하려고 한다. 그러다 보니 현실보다 가상세계에 빠져들어 현실을 도피하고 이상에 만족하려하는 사람들이 늘게 되었고 게임중독이라는 극단적인 현상까지 생기게 된 것이다. 게임을 과도하게 하여 정신적, 육체적, 사회적인 어려움을 초래하는 상태를 게임중독이라 한다.
참고 자료
이기봉, 청소년 온라인게임중독 실태와 대응방안, 한국청소년정책연구원, 2011
정보통신부와 한국정보문화진흥원, 인터넷 중독 실태 조사, 2012
성열준, 청소년문화론, 양서원, 2011