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[대중문화와 스토리텔링] 스토리텔링의 네 가지 요소 - 메시지, 갈등, 등장인물, 플롯

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최초 등록일
2014.01.29
최종 저작일
2014.01
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소개글

정성것 작성하여 만들어서 A학점 받은 레포트입니다.
다른 레포트 자료보다 가격면이 저렴하다고 해서 자료의 질이 결코 떨어지지 않아요.
활용하거나 참고하셔서 레포트 작성에 많은 도움되길 바래요.

목차

1. 메시지

2. 갈등

3. 등장인물

4. 플롯
➀ 이야기를 이끌어가는 힘과 열정
➁ 영웅(주인공)
➂ 악당 혹은 장애
➃ 깨달음의 순간
➄ 변화

본문내용

1. 메시지

토끼와 거북이 이야기에서 거북이는 느리지만 꾸준하기 때문에, 빠르지만 성급하고 부주의한 토끼를 경주에서 이기게 된다. 이 이야기의 교훈은 ‘거만한 자는 실패한다’는 것이다. 이 스토리는 그 자체가 중심메시지를 증명하고 있으며 이를 통해 관객은 메시지를 잘 이해하고 내면화할 수 있다.

하나의 스토리에는 하나의 메시지만 담아야 한다. 만약 더 많은 메시지를 담으려면 메시지에 우선 순위를 정해야 하는데, 그렇게 되면 스토리는 불분명해지고 혼란스러워질 수 있다.

2. 갈등

백상아리가 등장하지 않는 <죠스>, 잔인한 늑대가 없는 <빨간 망토의 소녀>를 상상해 보라, 스토리가 조화로움으로 가득하고 갈등이 없다면 그 스토리는 지루함 그 자체가 된다.

갈등은 좋은 스토리를 이끌어 내는 동력이다. 갈등이 없다면 스토리는 존재하지 않는다. 왜 그런가? 인간은 본능적으로 삶에서 조화와 균현을 추구한다. 그렇기 때문에 조화로움이 깨지면 이를 회복하기 위해 최선을 다한다.

참고 자료

없음
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