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여가스포츠

*명*
최초 등록일
2003.06.11
최종 저작일
2003.06
16페이지/ 한컴오피스
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목차

I. 레저와 레저산업
1. 레저
2. 레저산업

II. 현대인들의 여가활동 내용
1. 신체적 여가활동
2. 사회적 여가활동
3. 지적 여가활동
4. 예술적 여가활동
5. 오락적 여가활동

III. 여가 스포츠의 종류
1. 페러글라이딩
2. 암벽타기
3. 볼링
4. 수영

IV. 상업화 되어가는 스포츠

참고자료

본문내용

여가시간에 행하는 활동에 대하여 시설 용구의 제공이나 제조 ·판매 ·여가활동의 지도 등을 행하는 산업.
영화 ·연극 ·프로야구 등의 ‘보는 레저’ 및 골프 ·스키 ·테니스 ·수영 등 운동을 주로 하는 ‘행동 레저’ 외에 악기 ·카메라 등의 ‘취미 레저’와 여행업 ·여관업 ·요식업 등을 포함한다. 원래 여가활동을 레크리에이션이라고 할 경우 여기에 제공 또는 사용되는 온갖 기구 ·용품 ·소비품 등을 공급하는 산업을 레저산업이라고 규정한다. 이 개념은 무척 광범위하며 만일 신발제조업이 단순한 신발만 만들지 않고 등산화 등을 생산한다면 레저산업이 된다.
경제의 고도성장기에는 레저인구가 늘게 되고 그럴수록 레저도 대형화하여 보거나 듣는 레저에서 참여하는 레저, 행동하는 레저로 전환하는 경우가 많다. 반대로 경제가 저성장기가 되면 도시 근교에서 즐길 수 있는 근교 레저가 성행하게 된다. 레저산업의 범주에는 외식산업(外食産業) ·숙박업 ·관광여행 ·개최물(開催物) 등 여러 가지가 포함되며, 새로운 레저 종목의 개발에 따라 성장산업으로 손꼽히고 있다. 일반적으로 국민소득이 늘고 산업사회가 발달하면 레저인구가 늘게 되고, 이에 따라 용품의 수요도 급격히 증가하기 때문에 레저산업은 대단한 속도로 성장하게 된다.

참고 자료

http://event2000.com.ne.kr/lespo.htm
http://event2000.com.ne.kr/dt-is.htm
http://www.ksi.co.kr/ksr/thesis/60lin/60in-5.hwp
http://www.e-porter.donga.com/ies/srv.php3?biid=200106140008e
http://www.kyungnam.ac.kr/guide/happy/happy/story/3-5-1.htm

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