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[일본문화] 저패니메이션

*승*
최초 등록일
2003.06.15
최종 저작일
2003.06
13페이지/ 한컴오피스
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목차

1. 애니메이션
ⅰ) 애니메이션이란?
ⅱ) 애니메이션 종류
ⅲ) 애니메이션의 배경이론
ⅳ) 애니메이션의 역사

2. 저패니메이션
ⅰ) 저패니메이션이란?
ⅱ) 저패니메이션의 유래

3. 오타쿠문화
ⅰ) 오타쿠란?
ⅱ) 오타쿠문화

4. 저패니메이션의 여러장르들
ⅰ) 사이버펑크 애니메이션
ⅱ) 하드고어 애니메이션
ⅲ) 하드코어 애니메이션

5. 저패니메이션에 대한 나의생각

본문내용

2.저패니메이션
ⅰ)저패니메이션이란?
저팬(japan)과 애니메이션(animation)의 합성어로 전세계적으로 주목받고 있는 일본 애니메이션 작품들을 일컫는 말.

ⅱ)저패니메이션의 유래
현재 세계적으로 주목을 끌고 있는 일본의 애니메이션들, 최근에는 저팬과 애니메이션이라는 단어를 합친 저패니메이션이라는 단어가 유행하고 있는데, 그 유래는 어디에서 온 것인가? 저패니메이션의 조류는 하와이를 비롯한 미국의 서해안에서 시작된다. 그 역사는 의외로 깊어서, 일본 최초의 텔레비전 애니메이션인 [철완 아톰](63) 때부터 이 지역에서 방영됐었다. 애니메이션뿐만이 아니고 [울트라맨] 등의 특수 촬영물도 일본의 것이라는 사실이 알려지지 않은 채 몇번에 걸쳐서 방영됐다고 한다. 이러한 작품들이 결정적으로 일본제 애니메이션, 즉 저패니메이션으로서 인식되게 된 것은 [초시공요새 마크로스](82)에서부터이다. [로보테크]라는 제목으로 미국 전역에 방영된 이 작품은, 서해안 지역 뿐만이 아니라 뉴욕이나 텍사스, 캐나다 등의 지역에서도 저패니메이션의 팬을 만들어냈다. 팬클럽이 결성되고 동인지가 그 활동을 넓혔다. 그들은 텔레비전 방영을 기다리지 않고, 일본에서 화제가 된 아니메(애니메이션의 일본식 줄임말로 최근에는 세계 공통어적으로 쓰이고 있음)는 일본에서의 방영 다음날 항공편으로 공수해서 돌려가며 봤다고 한다. 그 중에서 극성인 사람은 일본어를 공부해서, 영어자막을 입히는 일까지 하는 사람도 있었다고 한다. 80년대부터 본격적으로 서구에 영향을 미치기 시작한 저패니메이션은 한때 프랑스 tv 애니메이션의 80% 이상을 점했으며 미국의 안방까지 공략해 '제3의 진주만 침공'이란 말을 들었다. 86년에는 저패니메이션 팬들이 단체로 일본까지 날아와서, 애니메이션 잡지의 편집부와 애니메이션의 명소를 돌아다녔고 그로 인해 일본의 매스컴에 저패니메이션이라는 단어를 등장하게 했다.

참고 자료

없음
*승*
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