목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 원인 및 분석
1. 일베
2. 셧다운제와 여성부
3. 인터넷문화 ― 게임과 아프리카TV
Ⅲ. 문제점 제기
Ⅳ. 결론
Ⅴ. 참고자료
본문내용
Ⅰ. 서론
한국사회에서의 여성혐오는 넓게 형성되어 있으며 최근의 일이 아니다. 하지만 최근 젊은이들의 사이에 여성혐오가 경기 악화와 취업난, 여성들의 지위 상승 등의 이유로 예전보다 크고 넓게 확대 되고 있다. 그런데 10대 청소년들 사이에서 여성혐오의 비율이 이전과는 달리 크게 증가하였다. 왜 그럴까? 이 질문을 가지고 우리는 모든 세대에 적용할 수 있는 여성혐오의 전반적인 원인보다는, 10대들이 여성에 대한 분노를 부추긴 요인들을 생각해보았다. 기성세대에 의해 사회에 이미 형성되어 답습되고 있는 부분들이 분명히 크게 작용되고 있다. 하지만 겉으로 드러나지 않는 이러한 부분들을 조사하여 결론을 내리기에는 연구 기간이 짧았고, 다소 전문적이지 못할 것이다. 그래서 우리는 사회적으로 명확히 드러나는 요인들에 더 집중하여 현상의 원인을 살펴보고, 그로인해 생길 문제점은 무엇인지, 또 해결 방안은 무엇인지 이야기하려고 한다.
<중 략>
위의 3가지 요인들은 10대 아이들에게 이미 엄청난 영향을 끼치고 있다. 그렇다면 이들의 앞으로 모습은 어떤 방향으로 흘러갈 수 있을까?
일단 범죄를 저지를 가능성이 높아진다. 여성부 홈페이지에 청소년들이 공격을 했던 것을 보면 예전과 달리 지금의 청소년들은 죄의식이 가볍다. 자신의 마음에 들지 않으면 공격해도 된다는 인식이 생긴 것이다. 일베에 올라오는 성폭행 등의 범죄를 저지르겠다고 예고성 글 속에는 죄의식이 없다. 아이들이 잘못된 인식을 가지고 범죄 행위를 가볍게 생각 하거나 더 쉽게 저지를 가능성이 많아질 것이다.
그리고 청소년들이 자주 접하는 컨텐츠들에 여성비하적인 요소들이 많이 들어가면서, 만약 어떤 자극이 주어졌을 때 여성혐오적인 언어 등의 반응을 서슴없이 내뱉을 수 있는 환경들이 조성되었다. SNS의 댓글 부터시작해서 게임의 채팅창 등에서 나오는 여성비하 욕설이 대표적인 예시가 된다.
참고 자료
[그림1], [그림2] : SBS, ‘그것이 알고 싶다’ 2014.5.3, 토요일, 오후 11:15 방송, ‘일베와 행게이 어디에나 있고, 아무데도 없다’편.
[그림3] : 김도담, “트위터 확산, “6살 조선족 여아 강간 계획”글”,
http://www.wikitree.co.kr/main/news_view.php?id=120668, (2014.5.25. 최종검색).
[그림4], [그림5] : 매니many, “여성부 셧다운제 강화 뭔개솔이야!!!”,
http://blog.naver.com/cksdud1113?Redirect=Log&logNo=150156114537, (2014.5.25. 최종검색).
[그림6] : 루이까또, “[정보] 여성 비하 발언.. 아직도 이런 게임문화가”,
http://aion.plaync.com/board/aionboard/view?articleID=329017, (2014.5.25. 최종검색).
김미희, “여성부에 불만 품은 10대, 홈페이지 디도스 공격 시도”,
http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=7325, (2014.5.25. 최종검색).
두산백과, “셧다운제”,
http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1381182&cid=40942&categoryId=32854, (2014.5.25. 최종검색).
온가람, “게임 셧다운제 찬반 토론”,
http://m.blog.naver.com/mok03029/100130357680, (2014.5.25. 최종검색).
챠자브, “게임셧다운제와 미성년의 인권”,
http://chajav.tistory.com/m/post/41, (2014.5.25. 최종검색).
조윤선, “인사말”,
http://www.mogef.go.kr/korea/view/intro/intro01_01.jsp, (2014.5.25. 최종검색).
김성태, 『2012년 인터넷 중독 실태조사』(한국정보화진흥원, 2012), p.53
정지혜, “페미니스트 프리퀀시, 게임 내 올바른 여성인권을 말하다”,
http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=102297, (2014.5.25. 최종검색).
Expedition Of Bartan 드라고나, “아오이소라 프로모션 이벤트 안내”,
http://dragona.kr.gameclub.com/Board/Notice/ViewFrm.asp?idx=21909&page=60, (2014.5.25. 최종검색).
(주)아프리카TV, “아프리카TV”,
http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%95%84%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%B9%B4TV, (2014.5.25. 최종검색).
이혜인, “먹방, 공방, 겜방… 아프리카TV는 10·20대 소통의 장”,
http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?artid=201404181857565&code=960801, (2014.5.25. 최종검색).
최은서, “모니터 속 BJ의 노골적 유혹”,
http://www.ilyoseoul.co.kr/news/articleView.html?idxno=56908, (2014.5.25. 최종검색).
이재원, “15세男 게임 화면에 "개XX야 똑바로 해" 현실에선..”,
http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2014052214422158912&outlink=1, (2014.5.25. 최종검색)