천궁대전 신화 재해석하기
- 최초 등록일
- 2016.04.01
- 최종 저작일
- 2016.03
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목차
Ⅰ. 콘텐츠화의 목적
Ⅱ. 콘텐츠화 시킬 때 유의점
Ⅲ. 게임 ‘신 천궁대전’ 배경스토리
Ⅳ. 게임 캐릭터 설정
Ⅴ. ‘신 천궁대전’
본문내용
I. 콘텐츠화의 목적
<천궁대전>이라는 창세신화는 우리에게 낯선 신화이다. 그러므로 콘텐츠로 만들 시 신화가 가진 의의를 제대로 전달하기 위해서라도 사람들에게 친숙하게 다가오는 콘텐츠가 되어야 한다고 생각했다. 접하기 쉽고 재미있으면서도 천궁대전이 어떤 이야기인지 알 수 있는 콘텐츠로서 동화, 만화, 웹툰 등이 떠올랐지만, 우리 조에서는 한 발 더 나아가서 RPG게임(롤플레잉 게임)을 만들기로 하였다.
RPG게임은 콘텐츠 수용자가 직접 이야기를 경험해 가는 것에 유익함이 있다. 또한 남녀노소 모든 사람들이 쉽고 재미있게 접근할 수 있는 게임적 요소를 통해 <천궁대전>의 내용을 알아가도록 하고, 신화의 의의 설명은 게임 내 퀘스트를 통해서 천천히 알아가도록 할 것이다.
퀘스트(Quest)란, RPG게임에서 주인공이 게임 진행을 위해 소화해야 하는 일종의 임무를 뜻한다. 퀘스트의 내용은 주로 특정 몬스터를 상대해 이기는 것이나 특정 아이템을 획득 하는 등등이 있고, 퀘스트를 완료하는 경우 그에 대한 보상을 받게 된다.
참고 자료
없음