소개글
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목차
Ⅰ. 서론 : 영아 및 유아 그림책의 개념
1. 그림책의 개념
2. 영아그림책
3. 유아그림책
Ⅱ. 본론 : 영아그림책과 유아그림책의 구체적 소개와 차이에 대한 고찰
1. 첫 번째 영아그림책 : 열두 띠 동물 까꿍 놀이
2. 두 번째 영아그림책 : 사과가 쿵!
3. 세 번째 영아그림책 : 두드려 보아요!
4. 첫 번째 유아그림책 : 칭찬 먹으러 가요
5. 두 번째 유아그림책 : 오감이 자라는 꼬마 미술관
6. 세 번째 유아그림책 : 집 이야기(상황인지 그림책)
7. 영아그림책과 유아그림책의 차이
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
본문내용
Ⅰ. 서론 : 영아 및 유아 그림책의 개념
1. 그림책의 개념
그림책이란 말 그대로 책 속에 글과 함께 그림이 어우러져 책의 내용을 보다 효과적으로 전달하고자 하는 책이다. 즉, 그림책은 그림과 글이 담겨져 있는 책이라고 정의할 수 있다.
이러한 그림책의 특징에 따라 그림책의 주 독자층은 어린이들이라 할 수 있지만, 경우에 따라서는 성인들을 위하여 만들어지는 것들도 있으며, 이러한 경향은 현대사회에서 더욱 두드러지게 나타나고 있다.
또한 그림책은 그림과 글이 한데 어울려 이야기를 전달하는 것이 가장 큰 특징이지만 때로는 그림으로만 이야기를 전달하는 그림책도 있다. 이는 그림책이라는 특성에 따라 책 속에 글이 없어도 그림책이라 할 수 있지만 그림이 없을 경우에는 그림책이라는 말이 성립되지 않는다는 사실을 잘 드러내는 것이라 하겠다. 이처럼 그림책에서 그림은 필수 불가결한 절대적 요소인 것이다.
<중 략>
Ⅱ. 본론 : 영아그림책과 유아그림책의 구체적 소개와 차이에 대한 고찰
1. 첫 번째 영아그림책 : 열두 띠 동물 까꿍 놀이
‘열두 띠 동물 까꿍 놀이’라는 그림책은 영아들이 처음으로 시작하게 되는 ‘까꿍 놀이’를 소재로 한 그림책이면서 이 놀이를 위해 열두 띠 동물들을 활용하였다. 즉, 영아들에게 가장 친숙한 놀이인 ‘까꿍놀이’를 통해 열두 띠를 상징하는 동물들을 활용하여 영아들의 흥미를 유발하는 그림책인 것이다.
‘열두 띠 동물 까꿍 놀이’는 겉표지부터 익살스럽게 그려진 열두 띠 동물로 영아들의 흥미를 자극하면서 이들 동물들과 함께 까꿍 놀이를 즐길 수 있도록 되어 있는 그림책이다. 또한 열두 띠 동물을 친숙하게 여길 수 있도록 인도하고자 하는 그림책이기도 하다.
즉, 영아들이 좋아하는 다양한 동물들이 등장하여 까꿍 놀이를 한다는 구조가 호기심을 불러일으키면서 재미와 공감을 안겨주는 것은 물론, 특히 '있다'와 '없다'를 반복적으로 익히도록 하여 언어발달에도 도움을 주는 그림책이다.
예를 들면, “없다. 멍멍 강아지 없다. 까꿍. 없다 찍찍 쥐 없다. 까꿍. 없다. 꼬꼬 닭 없다. 병아리도 없다. 까꿍. 없다. 슈슈 뱀 없다. 까꿍. 없다 어흥 호랑이 없다.
참고 자료
심정민 저, 엄마가 읽어줘야 할 그림책은 따로 있다. 중앙북스, 2014년
김희정 저, 0~48개월 꼭 읽어줘야 할 그림책, 시드페이퍼, 2014년
마쓰이 다다시 저, 이상금 편, 어린이와 그림책, 샘터, 2012년
정남미 외 2명 저, 그림책과 놀이지도, 창지사, 2009년
한유미 외 4명 저, 영유아 언어교육의 이해, 학지사, 2013년
오영희 저, 그림책을 활용한 유아 정서능력 향상 프로그램의 이론과 실제, 21세기사, 2004년
제님 저, 그림책이 좋아서, 헤르츠나인, 2013년
황경숙 저, 그림책 족보, 마음상자, 2013년
정진영 저, 그림책 육아, 예문당, 2010년