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웹 2.0시대를 맞아, 'Youtube'를 기반으로 한 소비자 참여 활동 등의 소비자 행동 변화

*슬*
최초 등록일
2017.11.11
최종 저작일
2015.12
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목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 웹2.0과 Youtube
2. Youtube의 소비자 참여

Ⅲ. 결론

Ⅳ. 참고문헌

본문내용

서론
웹 2.0은 사용자가 데이터를 직접 다루며 그것을 다수의 다른 사용자에게 공유할 수 있는 플랫폼까지 제공하는 역할을 한다. 최근 인터넷 산업의 급격한 발달로 Web 2.0 환경을 통해 데이터의 소유자나 독점자가 없이 누구나 정보를 생산, 공유할 수 있게 되었다. 이러한 환경으로 인하여 UCC(User Created Contents)라고 불리는 하나의 문화가 발전하게 되었고, 이에서 더욱 발전하여 생방송 CCS(Crowd-Casting Services)라는 쌍방향 상호작용이 가능한 인터넷 방송 서비스까지 출현하게 되었다.(아프리카 TV 등). 이번에는 세계적인 규모의 UCC사이트 인 YouTube가 실제로 웹2.0을 바탕으로 어떤 동향을 가지고 있으며 어떤 형태로 공유되고, 어떠한 장단점이 있는지 등에 대한 이야기를 다룰 것이다.

본론
1. 웹2.0과 Youtube
가) 웹 2.0의 개념
웹 2.0은 웹1.0과 비교해볼 수 있다. 웹 1.0이 인터넷 상에 정보를 모아서 단지 보여주기만 하는 것이라면, 웹 2.0은 사용자가 직접 데이터를 다루고, 그 데이터로 정보를 만들고, 공유하고, 제공할 수 있는 플랫폼까지를 포함하여 이야기 한다. 즉, 웹 1.0은 단순히 웹사이트의 집합체로 볼 수 있고 그에서 발전하여 웹 애플리케이션을 제공하는 하나의 완전한 플랫폼을 웹 2.0으로 칭한다. 웹 2.0시대에서 우리는 지식정보를 특정한 전문가만 제작하는 것이 아니라 일반인이 모두 참여하여 누구나 정보를 생성하고 전송하고 있다. 하나의 지식정보에 대해서도 네티즌이 누구나 평가와 의견을 제시함으로써 쌍방향적 전달체계가 형성된다. 이 때문에 웹 2.0의 핵심 키워드를 참여(participation), 공유(sharing), 개방(open)이라고 한다.
웹 2.0의 특징으로는 풍부한 사용자 경험이 공유된다는 것, 출판이 아닌 참여가 이루어 진다는 것, 지속적인 베타 서비스가 계속되며, 자발적인 참여를 기초로 하는 기술 구조 등이 있다.

참고 자료

고정민 (2006). Web2.0시대의 지식정보서비스산업의 동향과 기업사례. 문화산업연구,6(2), 5-18.
송정은, 장원호 (2013). Youtube(YouTube) 이용자들의 참여에 따른 한류의 확산. 한국콘텐츠학회논문지, 13(4), 155-169.
조인희, 윤여광 (2013). 한류문화에 영향을 미친 Youtube 파급효과에 관한 연구. 한국엔터테인먼트산업학회논문지, 7(2), 9-18.
신영훈, 김민정, 김태한, 김홍식, 김효선 (2013). Web 2.0기반 인터넷 방송(CCS) 컨텐츠와 UCC 컨텐츠의 기능적 차이에 따른 장르별 사용동기 비교. 한국HCI학회 학술대회, 1226-1230.
*슬*
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