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비주얼 리서치-이안 노블, 러셀 베스틀리 지음 요약정리 및 핵심개념

bling
최초 등록일
2017.12.11
최종 저작일
2016.04
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소개글

이안 노블, 러셀 베스틀리 지음 비주얼리서치 요약 정리 및 핵심 개념

목차

1. 이유와 방법
2. 과정과 산물
3. 사례 연구
4. 핵심 개념

본문내용

1.이유와 방법 -그래픽 디자인에서 리서치의 역할
리서치 방법론은 그래픽 디자인 실무에서 중요한 측면으로서 실용적이고 이론적인 적용법들을 광범위하게 포함하는 것이다. 또한 분석적이고 실용적인 도구이다. 리서치는 디자인 실무와 문제해결 활동의 본질적인 부분이다. 디자이너는 끊임없는 문제제기 과정에 관여하는데 이과정은 고객의 필요에 맞추어 프로토타입 같은 신중한 결과물이나 해결책, 제안, 다음 단계의 질문등 질문하기라는 개념에 근거한다.
강조점은 우리가 일을 하는 ‘이유(why)’와 실험과 피드백, 그리고 정밀한 접근법을 통해 시각적인 커뮤니케이션 과정에서 확실한 효과를 거두는 ‘방법(how)’이다. 그래픽 디자인이라는 분야는 다양한 방식으로 정의될 수 있는데, 시각 커뮤니케이션의 역할을 문제 해결 활동으로 설명할 수 있다. 이 ‘문제 해결’ 이라는 용어를 넓게 해석하면 ‘분석과 종합’의 과정으로 특징지을 수 있다.

참고 자료

저자 이안 노블, 러셀 베스틀리|역자 김현경|안그라픽스 |2007.04.30
bling
판매자 유형Bronze개인

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