텍스트 콘텐츠
- 최초 등록일
- 2018.04.10
- 최종 저작일
- 2018.04
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소개글
텍스트 콘텐츠에 대해 알아봅니다
목차
1. 글의 배경
2. 콘텐츠
2.1. 정의
2.2. 커뮤니케이션 역사
3. 텍스트 스킵 시대
4. 문해력
본문내용
'텍스트 콘텐츠의 미래'를 고민한다는 이수희 조아라 대표의 칼럼을 읽었다. 조 대표는 칼럼에서 하드웨어적으로 스크린 투사를 기대하고 있다.
이는 현재 디스플레이 패널의 종말이다. 웨어러블 기기에서 어디로든 쏠 수 있다면 텍스트 콘텐츠가 살아날 거라는 이야기를 했다.
로맨스에 선택집중한 웹소설 플랫폼인 조아라 차원에서는 해외진출과 2차 저작물에 사업적 기대를 갖고 있다고 썼다.
칼럼을 읽은 몇 주후에 동일한 신문에서 '부시맨과 스마트폰'이란 칼럼을 다시 읽었다. 아이티젠 이기식 회장은 인간 문명의 발달을 추상화에 있다고 보고 사라져 가는 문자 텍스트에 대한 소회를 밝혔다.
<합리 및 과학 사고를 유도하는 문자 소통 방법은 점점 쇠퇴해지고 원시인의 소통 방법을 흉내내고 있는 듯한 느낌이다>
개인적으로 텍스트 콘텐츠의 미래보다는 현재가 더 궁금해졌다.
콘텐츠의 데이터를 찾았다. 다음 그림이다.
콘텐츠를 형태별로 구분하면 동영상 37조, 텍스트 20조, 사운드 6조원 이었다(지식정보는 네이버, 카카오, 메가스터디, 골프존 등을 뜻한다. 지식정보와 캐릭터, 콘텐츠 솔루션은 계산에서 제외했다).
참고 자료
없음