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성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 참여과제1 - The Last of Us을 중심으로

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최초 등록일
2019.03.24
최종 저작일
2018.04
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플레이 스테이션의 게임 중 2013년 6월 14일 발매된 너티 독(Naughty Dog Interactive)의 액션 어드벤처 게임 “The Last of Us”를 플레이어의 선택이 아닌 시각적인 부문이 중시되는 영화 시리즈로 미디어 믹스한다면 많은 관객들의 호응을 얻을 수 있다고 생각한다. 이미 Youtube에는 “The Last of Us”의 스토리를 짜깁기를 통해 만들어진 애니메이션이 있다 이를 접하는 이들에게 호평을 받고 있다. “The Last of Us”는 판타지 장르, 좀비물을 기반으로 하지만 사람의 현실적인 삶을 투영시켜 게임의 완성도를 높였다. 게임 플레이는 플레이어의 선택으로 캐릭터가 움직이고 활동할 수 있지만 제약이 존재한다. 다만 그 제약과 선택할 수 있는 자유도는 개발진이 보여주고 싶은 스토리를 위한 게임 장르의 규칙일 뿐이다. 게임에서는 현실에서 존재하지 않는 좀비와 문명이 붕괴한 세상을 보여주고 있지만 총은 총알이 없으면 나가지 않고 총알은 무제한을 보유할 수 없기에 많은 감염자들을 상대하는 방식은 단순한 사격방식이 아닌 현실적으로 한명씩 뒤에서 상대하면서 나아가는 방식과 감염자의 특징이다.

참고 자료

playstation.com
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판매자 유형Gold개인인증

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