1. 게임산업 콘텐츠기업경영체감도(CBI)-5p
- 최초 등록일
- 2019.03.29
- 최종 저작일
- 2019.03
- 5페이지/
한컴오피스
- 가격 2,000원
![할인쿠폰받기](/images/v4/document/ico_det_coupon.gif)
목차
1. 게임산업 콘텐츠기업경영체감도(CBI)
1-1. 게임산업 콘텐츠기업경영체감도(CBI) 동향
1) 게임산업 콘텐츠기업경영체감도(CBI) 분석
2) 조사 대상 및 방법
본문내용
1) 게임산업 콘텐츠기업경영체감도(CBI) 분석
(1) 분석 목적 및 개요
□ ‘분기별 콘텐츠업체 실태조사’ 시에 CBI(콘텐츠기업경영체감도) 산출을 위한 기초 자료를 함께 확보하고, 이를 통해 사업체들이 체감하고 있는 콘텐츠산업 분야별 경기 전망을 파악
□ 콘텐츠산업 분야별, 부문별(매출, 수출, 투자, 고용, 자금사정) CBI 분석을 통해 시의 적절한 정책 수립의 기초 자료로 활용
□ ‘분기별 콘텐츠업체 실태조사’ 시에 CBI(콘텐츠기업경영체감도) 산출을 위한 기초 자료를 함께 확보하고, 이를 통해 사업체들이 체감하고 있는 콘텐츠산업 분야별 경기 전망을 파악
□ CBI 분석을 통해 콘텐츠산업 분야별, 부문별(매출, 수출, 투자, 고용, 자금사정), 시의 적절한 정책 수립의 기초 자료로 활용
□ ‘분기별 콘텐츠업체 실태조사’ 시에 CBI(콘텐츠기업경영체감도) 산출을 위한 기초 자료를 함께 확보하고, 이를 통해 사업체들이 체감하고 있는 콘텐츠산업 분야별 경기 전망을 파악
□ CBI 분석을 통해 콘텐츠산업 분야별, 부문별(매출, 수출, 투자, 고용, 자금사정), 시의 적절한 정책 수립의 기초 자료로 활용
□ ‘분기별 콘텐츠업체 실태조사’ 시에 CBI(콘텐츠기업경영체감도) 산출을 위한 기초 자료를 함께 확보하고, 이를 통해 사업체들이 체감하고 있는 콘텐츠산업 분야별 경기 전망을 파악
□ CBI 분석을 통해 콘텐츠산업 분야별, 부문별(매출, 수출, 투자, 고용, 자금사정) 시의 적절한 정책 수립의 기초 자료로 활용
참고 자료
없음