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소개글
"ICD-11, '게임 이용 장애(gaming Disorder)' 등재의 적절성에 대한 논의"에 대한 내용입니다.
목차
I. 서론: 대중문화에서 게임의 위상
1. 연봉 30억 원의 페이커 게임 시장은 얼마나 커졌나
2. 게임에 대한 사회적 인식은 어떠한가
II. 본론: 게임 중독 질병화와 그 타당성에 대한 논의
1. 세계보건기구(WHO)의 게임 중독 질병화 선언: 게임 중독 질병화란 무엇인가
2. 게임 중독 질병화에 대한 문제 제기
1) 게임 이용 장애는 중독 장애 조건에 부합하지 않는다
2) 게임 이용 장애는 독립적인 질병이 아니라, 다른 질병에 의한 증상일 수 있다
3) 정신과 진단 체계는 엄격하고 신중하게 구축되어야 한다
III. 결론: 게임 중독에 대한 질병화는 시기상조다
참고문헌
본문내용
얼마 전, KBS 1박 2일, TVN 삼시세끼 등으로 유명한 나영석 PD의 지난 해 연봉이 공개되어 화제가 되었다. 그가 2018년 수령한 보수 총액은 40억 7600만원으로, 이재현 CJ그룹 회장과 이미경 부회장보다 높은 것으로 알려졌다.
그런데 어느 24살 청년이 30억원 이상의 연봉을 받는다면 믿을 수 있겠는가? 중앙일보의 보도에 따르면, PC게임 ‘리그 오브 레전드’ 프로게이머 페이커(본명 이상혁)가 SKT T1과 계약한 연봉은 30억 원으로, 국내 프로야구 최고 연봉인 이대호 선수의 25억을 넘어선다. 뿐만 아니라, 한국콘텐츠진흥원이 발표한 자료에 따르면 e-스포츠 선수들의 평균 연봉은 1억 7558만원으로, 프로야구(1억 5026만원)보다도 높은 수준이다.
개별 선수의 연봉 뿐만 아니라, 게임 산업이 가지는 경제적 가치 또한 무시할 수 없는 수준이다. 국내 게임 시장의 규모는 2017년 13조원으로 게임 산업 종사자 수만 8만 명을 넘어선다. 또한, 한국국제문화교류진흥원에서 발간한 『2018 한류 파급효과 연구』에 따르면,......<중 략>
참고 자료
한규석, 『사회심리학의 이해』, 학지사, 2009
문화체육관광부, 2018, 국민여가활동조사
한국국제문화교류진흥원, 2018, 『2018 한류 파급효과 연구』
한국콘텐츠진흥원, 2018, 『2018 대한민국 게임백서』
Antonious J. van Rooij, Christopher J. Ferguson, 2018, A weak scientific basis for gaming disorder: Let us err on the side of caution , J Behav Addict. 2018 Mar; 7(1): 1–9.
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Peter Conrad, 정준호 옮김, 『어쩌다 우리는 환자가 되었나』, 후마니타스, 2018. 64쪽
American Psychological Association (APA), ‘Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM–5)’, 2013
World Health Organization(WHO), ‘International Classification of Diseases, 11th Revision(ICD-11)’, 2018