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아이젠슈타인과 몽타주 이론 - 몽타주의 정의와 어원 및 배경과 기원, 아이젠슈타인의 몽타주 기법의 이해

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2020.03.11
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2020.03
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소개글

"몽타주의 정의와 어원 및 배경과 기원, 아이젠슈타인의 몽타주 기법의 이해"에 대한 내용입니다.

목차

1. 몽타주의 정의와 어원
2. 배경과 기원
3. 아이젠슈타인의 몽타주 기법
4. 아이젠슈타인 몽타주 기법의 종류
5. 아이젠슈타인의 <전함 포템킨>
6. 다른 작품들의 몽타주 기법
7. 참고문헌

본문내용

1. 몽타주의 정의와 어원
몽타주는 영화의 기본 용어로서 ‘쇼트와 쇼트를 결합시켜 의미를 전달하는 것’을 말한다. 일반적으로 편집과 동의어로 쓰이기도 하지만 넓게 정의하자면 예술적 면에서 나타내고자하는 바를 효과적으로 전달하기 위해 요소들을 결합하고 나열하는 것을 의미하기도 한다. 어원은 프랑스어 ‘monter'인 ’조립하다‘는 뜻에서 나온 말이다.

2. 배경과 기원
처음 몽타주 기법이 기원한 것은 그리피스에 의해서라고 볼 수 있다. 그리피스는 할리우드식 일반적 편집기법을 최초로 발견한 인물로서 미국영화의 시작을 열었다고 평가 되는 인물이다. <국가의 탄생>이나 <인톨러런스>와 같은 영화에서는 편집의 다양한 기법을 이용하여 영화를 서사적으로 보다 완성감 있게 전달했다. 쇼트와 쇼트의 연결은 화면의 생략을 가능하게 했고, 이는 시 공간의 이동과 동시성을 보다 쉽게 했다.

참고 자료

최상식, <<영상으로 말하기>>, 시각과 언어, 2001.
유승식, <<영상편집 일반론>>, 구민미디어, 2009.

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