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아두이노(Arduino) 프로젝트 - 타이머와 서보모터를 이용한 물고기 먹이 자동 급여 장치

QWERTY123
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최초 등록일
2020.04.24
최종 저작일
2017.06
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소개글

서강대학교 전자공학과 2017-1학기 컴퓨팅사고력 아두이노 프로젝트입니다.

구체적인 설계 목표는 다음과 같습니다.
( 사용 소자:서보모터, 7세그먼트 어레이, 키패드, 피에조 스피커, LED)
1. 사용자가 설정한 시간마다 서보모터가 돌아가 물고기 먹이를 주도록 한다.
2. 사용자가 설정한 시간은 7세그먼트 어레이를 이용한 타이머에 표시한다.
3. 타이머는 Pause/Start 및 Reset이 가능하다.
4. 서보모터가 돌아가기 5초 전에 스피커에서 소리가 나게 하여 먹이를 줄 시간임을 알린다.
5. 소리는 키패드의 버튼을 이용하여 켜고 끌 수 있도록 한다.
6. 소리의 On/Off는 LED 점등 여부를 통해 나타낸다.

목차

1. 예비 보고서.hwp
2. 결과 보고서.hwp
3. 소스 코드.txt
4. 발표 자료.pptx
5. 아두이노 키트 구성품.pptx

본문내용

1. 주제 선정 과정 (10점)
<확산적 사고기법을 이용한 아이디어 도출 – 브레인 스토밍>
수업시간 실습 내용과 사용 가능한 소자를 고려하여 다음과 같은 아이디어를 도출하였다.
① 서보모터 + 온도센서 열 감지 자동문
② 선풍기(DC모터 + 가변저항 + LED) + 온도센서 온도변화에 따라 자동으로 동작하는 선풍기
③ 선풍기(DC모터 + 가변저항 + LED) + 서보모터 + 온도센서 + 조도센서 식물 배양 기계
④ 타이머(7세그먼트 어레이) + 서보모터 자동 물고기 먹이 급여기

2. 설계 목표 (10점)
사용 소자:서보모터, 7세그먼트 어레이, 키패드, 피에조 스피커, LED
① 사용자가 설정한 시간마다 서보모터가 돌아가 물고기 먹이를 주도록 한다.
② 사용자가 설정한 시간은 7세그먼트 어레이를 이용한 타이머에 표시한다.
③ 타이머는 Pause/Start 및 Reset이 가능하다.

참고 자료

없음

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1. 예비 보고서.hwp
2. 결과 보고서.hwp
3. 소스 코드.txt
4. 발표 자료.pptx
5. 아두이노 키트 구성품.pptx

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