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[경제론 A+] 넷마블의 마케팅 경제이론 전략에 대한 분석

*보*
최초 등록일
2021.02.06
최종 저작일
2021.01
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소개글

"[경제론 A+] 넷마블의 마케팅 경제이론 전략에 대한 분석"에 대한 내용입니다.

목차

1. 회사개요
1) 연혁
2) 조직도
3) 경영이념
4) 주요제품

2. 시장 개요 및 특성
1) 시장개요
2) 시장특징

3. 국내 시장현황 및 전망
1) 시장규모
2) 가격동향
3) 업체현황

4. 경제이론 측면에서 본 사업전략
1) 적용이론
2) 사업전략

본문내용

2. 시장 개요 및 특성 - 시장특징
Strenght(강점)
-국내 게임 포털 업계 빅4
-다양한 장르의 게임 형성
-CJIG를 통한 게임 개발력 증진과 우수한 네트워크를 통한 안정적인 게임 가능
Weakness(약점)
-고객의 다양한 욕구를 반영하기 힘듬
-개별적 서비스 제공의 한계
Opportunity(기회)
-인터넷 보급률의 증가로인한 게임 산업의 밝은 전망
-IPTV, 스마트폰 등을 이용한 차세대 서비스 가능

<중 략>

참고 자료

밸류스타
문화관광부
CJ인터넷 홈페이지
한국경제 
게임 산업 개발원
대한민국 게임백서
100hot
*보*
판매자 유형Diamond개인

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