고전적 조건화, 조작적 조건화, 대리적 조건화의 원리를 각각 이용하여 새로운 행동의 학습을 시도해보고 그 과정과 결과로 보고서로 작성하시오.
- 최초 등록일
- 2021.07.03
- 최종 저작일
- 2021.05
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목차
1. 고전적 조건화 사례
1) 광고에서의 고전적 조건화 활용
2) 결과보고서
2. 조작적 조건화 사례
1) 게임기획에서의 조작적 조건형성의 적용
2) 결과 보고서
3. 대리적 조건화 사례
4. 광고에서의 대리적 조건화 사례 및 결과 보고서
본문내용
고전적 조건화의 원리는, 배가 고픈 강아지에게 음식을 제공하고 종소리를 들려주는 학습과정 에서 볼 수 있다. 우선 배고픈 강아지에게 음식을 제공하게 되면 강아지는 침이 분비된다. 따라서 배고픈 강아지는 음식을 제공하는 행위에서 무조건 자극하게 되는 것이다. 그리고 이때 강아지의 침이 분비되는 것이 무조건 반응에 해당되는 것이라고 한다. 그 다음으로 배가 고픈 강아지에게 종소리를 들려주는 것은 조건자극이다. 하지만, 종소리를 들려줘도 반응은 오지 않는다. 이때 학습을 하는 것으로 볼 수 있다. 종소리와 음식제시를 반복하면 배고픈 강아지에게 종소리를 들려주면 침이 분비되는데 이를 조건반응이라고 한다.
참고 자료
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