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기업의 전략'에 대한 CASE STUDY - Roblox (로블록스)

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최초 등록일
2022.06.28
최종 저작일
2022.06
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소개글

전략경영론
주제: '기업의 전략'에 대한 CASE STUDY - Roblox (로블록스)
[Ex/ 원가우위 전략, 차별화 전략, 다각화 전략, 인수 및 합병전략, 국제화전략, 전략적 제휴 등]
- 떠오르는 메타버스 기업 중 하나인 Roblox에 대한 정보를 획득하여 해당 기업이 시도한, 또는 시도하고 있는 전략적 경영방식을 살펴 내용을 정리하십시오.
- 해당 기업이 다양한 전략을 구사하고 있다면 그 가운데 운영하고 있는 '핵심적 전략'을 선별하여 기술하십시오. (기본적으로 1개만 적을 것, 다만 주 전략이 2개라고 판단될 시, 2개의 전략 기술 허용)

목차

I. 서론

II. 본론
1. Roblox는 어떤 기업인가
1) 메타버스는 어떠한 기술인가
2) 해당 기업 소개
3) 로블록스의 경쟁사
2. 이 기업의 경영 전략
3. 이 기업의 향후 전망
4. 이 기업 분석을 통해 얻을 수 있는 시사점

III. 결론

IV. 출처

본문내용

I. 서론

현대 사회는 과거 사회와는 쉽게 비교조차 하기 어려울 정도로 매우 빠른 속도로 변화하고 있다. 단순한 소비자의 입장에서도 이러한 변화를 피부로 실감할 정도이다. 특히 신기술의 발전이 산업계 전반으로 파급되고 이로 인해서 발생하는 소비자들의 일상생활의 변화나 업계의 판도 변화 등은 한 해 한 해가 다르게 느껴질 정도로 매우 크다. 특히 지난 수년 전부터 이른 바 4차 산업혁명이 발전하게 되면서 이러한 변화의 흐름은 더욱 더 격화되고 있다. 그러한 부분에서 최근 미디어를 통해서 많이 언급되는 기술 중의 하나는 메타버스이다. 이 기술 역시 페이스북이 전략적으로 사명을 메타로 바꾸고 메타버스 기술을 적극적으로 발전할 것이라는 것을 알리는 등 적극적으로 나서며 많은 기업들이나 소비자들이 메타버스 기술 개발에 속속 뛰어들고 있다. 그러한 부분에서 메타버스 분야의 대표적인 기업 중 하나은 Roblox에 대해서 살펴보고, 이 기업의 경영 전략과 향후 전망 그리고 해당 기업의 분석을 통해서 내가 얻을 수 있는 시사점에 대해서 조사해보았다.

II. 본론
1. Roblox는 어떤 기업인가
1) 메타버스는 어떠한 기술인가

이 기업에 대해서 분석하기 이전에 메타버스 기술이 무엇인지에 대해서 알아보는 것이 필요하다. 메타버스가 가상을 의미하는 메타와 세계를 의미하는 유니버스의 합성어로서 현실을 디지털 세상으로 한층 더 확장시켜서 정치나 사회, 경제, 문화 활동 등을 할 수 있게 만드는 시스템이다. 메타버스가 다른 콘텐츠와의 차별화된 특징으로는 세계관, 창작자, 일상의 연장, 디지털 연장, 연결 등이다. 디지털 통화, 일상의 연장, 연결은 이미 스마트폰의 대중화와 전자금융을 통해 기술적인 차원에서 보편화되었으며, 메타버스에서는 세계관과 창작자가 중요하게 여겨진다. 일상생활을 다른 세계관에 입히고, 창작자의 상상력을 기반으로 현실과 가상 세계를 혼돈할 수 있도록 몰입감을 높이는 것이 메타버스의 핵심이다.

참고 자료

로블록스, 이용중단 사태로 시가총액 2조원 가까이 ‘증발’, 이용성, 조선비즈, 2021.11.02.
바이트댄스, 메타버스 경쟁 위해 로블록스 경쟁사에 투자, 윤정원, 연합인포맥스, 2021.04.22.
[유경동의 특허토커] 당신만 모르는 기업, 로블록스, 유경동, IT조선, 2021.07.26.
국내 상륙 '로블록스', 네이버 '제페토'와 메타버스 플랫폼 선점 경쟁 본격화, 김형규, 메가경제, 2021.07.22.
'메타버스 대표주' 로블록스, 매출 102%↑…주가 35% 폭등, 김익현, ZDNet, 2021.11.09.
한국 상륙한 '로블록스'...풀어야 할 두 가지 쟁점은?, 민단비, 이코노믹리뷰, 2021.07.30.
'로블록스'로 억대 소득자 급증한다…작년에만 300명 넘어, 진영태, 매일경제, 2021.11.15
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