[소프트웨어공학] 항공운항시뮬레이션 ERD, DFD, STD
- 최초 등록일
- 2004.04.02
- 최종 저작일
- 2004.04
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소개글
제가 한학기동안 나름대로 열심히 해서 좋은점수 받은겁니다.
하나의 프로젝트를 정해 소프트웨어공학 책에 나오는 순서에 맞춰 생산성과 비용산출, 프로젝트 일정, 리스크, 스케줄, 타임차트, ERD, DFD, STD 를 만든 하나의 프로젝트형식입니다.
총 4개 한글파일인데 마지막 한글파일은 DFD를 마지막단계까지 세분화시켜서 모두 하나에 전개시켜놓은 그림입니다. 아마 상당히 만족하시리라 생각합니다.
목차
<파일1> 항공기시뮬레이션 (5page)
◎ 프로젝트의 목적
◎ 구성요소
◎ 동작방법
◎ 기타 기술적 요소들
◎ 4가지 추산방법에 의한 생산성(pm)과 비용 산출($)
LOC-based 추산방법
FP-based 추산방법
Process-based 추산방법
소프트웨어 방정식 추산방법
◎ 결론
<파일2> 항공운항 시뮬레이션2 (8page)
◈ Project 계획서
1.Introduction
3.Risk Management Strategy
- Risk Table,mitigation,monitoring,Management
4.Schedule
- Task network, Time line chart,Resource table
5.Project Resource
6.Staff Organization
결론
<파일3> 항공운항 시뮬레이션3 (18page)
2. 자료흐름도(Data Flow Diagram)
3. 상태전이도(State Transition Diagram)
4. 자료 사전(Data Dictionary)
4. 결론
<파일4> 항공운항 시뮬레이션4 (1page)
1. Software Architecture Design
본문내용
<파일1> 항공기시뮬레이션
◎ 프로젝트의 목적
항공운항 시뮬레이션의 목적은 처음 항공기를 접하는 사용자에게 그 기술을 간접적으로 체험할 수 있게 하여 그 기능을 익혀 실전에 응용할 수 있게 하는 것이다.
◎ 구성요소
항공기운항 시뮬레이션은 다름과 같은 부분들로 이루어져 있다. 직접 체험할 수 있는 공간, 즉 하드웨어적인 부분과 하드웨어의 조작에 따른 소프트웨어의 처리로 나뉠 수 있다. 그 중에서도 하드웨어의 조작에 따른 소프트웨어의 기능들과 처리에 대해서 4가지 추산방법에 의해 그 비용을 추정해보려고 한다.
◎ 동작방법
항공기운항 시뮬레이션은 하드웨어의 조작을 통해 데이터를 입력받는다. 하드웨어는 최적의 조건에서 설계가 되었고 어떠한 오류도 없이 그 조작 내용을 소프트웨어로 넘겨준다. 모든 하드웨어를 조작해 얻어진 데이터는 소프트웨어로 넘어와 그에 따른 실행을 할 것이고 그로인해 산출된 결과 데이터들은 다시 하드웨어를 제어할 것이다. 스크린과 스피커를 통해 어떠한 정보를 알려줄 것인지를 구축하며 각종 코스와 사건들을 만들어 최대한 실제와 가깝운 인터페이스를 설계한다.
참고 자료
없음
압축파일 내 파일목록
항공운항 시뮬레이션4.hwp
항공운항 시뮬레이션2.hwp
항공운항 시뮬레이션3.hwp
항공기시뮬레이션.hwp