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[게임이론] 닌텐도기업성공전략

*경*
최초 등록일
2004.04.21
최종 저작일
2004.04
8페이지/ 한컴오피스
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소개글

닌텐도의 기업 성공전략에 대해서 정확하고 객관적인 사실에 기초하여 작성되었음.

목차

1.닌텐도의 성장배경
1) 닌텐도의 시발
2) 닌텐도의 사업수완

2. 새로운 경쟁자
1) 닌텐도를 추격하는 세가

3. 고수익의 구조와 경영전략
1) 라이센스 계약
2) 게임기 세계시장의 확대

4. 성공의 비결

* 닌텐도의 게임기 역사
* 참고문헌

본문내용

1. 닌텐도의 성장배경

1) 닌텐도의 始發
초창기 닌텐도는 화투, 트럼프 만들던 전통 있는 교토 기업이다. ‘닌텐도 골패’에서 닌텐도‘로 회사명을 바꾼 후, 닌텐도의 새로운 운명은 시작되었다. 1949년 와세다 대학생이던 야마우치 히로시는 조부의 갑작스러운 병환으로 학교를 그만두고 21살의 나이로 닌텐도의 사장 자리에 앉았다.
전통적인 화투 장사의 상품 라인업으로는 장래가 없다고 내다본 야마우치는 새로운 장난감 개발에 열을 올렸다. 닌텐도의 변화는 손으로 만들던 전래 장난감을 공장에서 생산하는 것으로 시작되었다. 그리고 점차 간단한 전기 장치 장난감을 내놓기도 했다. 처음에는 버튼을 누르면 번쩍번쩍하는 장난감 칼 , 거짓말탐지기의 원리를 응용한 궁합 진단 완구인 <러브 테스터> 광선이 닿으면 어흥 하고 사자가 울부짖는 <광선총 SP>이었다. 나중에는 미국 게임회사의 전자오락 기기들을 만들기도 했다.

참고 자료

「 닌텐도-그 신화적인 기업변신 전략 」
우츠미이치로 지음/ 전기정 옮김 / 세종서적 초판 1993. 7.15
「 THE IMMUTABLE LAWS OF MARKETING 」
AL RIES & JACK TROUT - THE LAW OF FOCUS p.26-p33
*경*
판매자 유형Bronze개인

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