[경제,경영] 닌텐도의 성공요인
- 최초 등록일
- 2004.04.22
- 최종 저작일
- 2004.04
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소개글
보시면 후회 없을 겁니다.^^
멋진 리포트 표지 까지 포함되어 있습니다.
목차
서론 - 닌텐도 소개
1. 닌텐도 연혁 -3-
2. “야마우치 히로시” 와 “미야모토 시게루” -4~5-
본론 - 닌텐도의 내외적 경영환경
3. 가정용 TV 게임기 시장의 성립 -6-
4. 패미컴의 출시 및 전략 -7~8-
5. “써드파티(3rd Party) 시대를 연 닌텐도 -9~10-
6. 닌텐도 파워 -11~12-
7. 닌텐도의 성공 전략 -13~15-
8. 닌텐도의 현재 그리고 향후 전망 -16~17-
결론 - 성공요인 요약 및 전략과 게임
9. 성공 요인 요약 -18-
10. 전략과 게임 측면에서의 분석 -19~21-
11. 참 조 -22-
본문내용
서론 - 닌텐도 소개
1. 닌텐도 연혁
닌텐도(任天堂)라고 하면 굳이 게임에 관심이 많은 어린이 층이나 젊은 층뿐만 아니라 중장년 층까지도 이름을 널리 들어온 1980년대 초반부터 1990년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권 하여온 기업이다. 그런데 닌텐도라는 기업을 인지하는 소비자의 범위가 일본 내지는 동남아시아를 벗어나 미국 등 전세계적으로 일본을 대표하는 기업이 되었다.
과연 그들에게는 어떤 비결이 있었기에 그런 위치에 설 수 있었을까?
닌텐도를 중심으로 그들의 경영전략과 경쟁사 동향, 성공요인을 알아본 후 이를 다시 전략과 게임 측면에서 분석을 해 보도록 하자
우선 닌텐도의 역사에 대해 알아보자.
그 출발은 대개의 대기업들이 그렇듯이 지금의 모습에 비하면 초라하다.
1889년 야마우치 후사지로가 일본의 교토에 하나후다(はなふだ)라는 일본식 화투공장을 만들면서 시작되었다.
닌텐도(任天堂)란 “운은 하늘에 맡긴다”는 뜻인데, 필요 없는 걱정은 하늘에 맞기고 인간은 최선을 다한다는 것이 그들의 철학이 아닐까라는 생각을 하게 한다. 차후 자세히 설명하게 되겠지만, 다른 기업들로서는 닌텐도 스스로도 다소 과감한 결단을 내리게 되는 것도 이러한 그들의 생각이 어우러져서 내려진 결정이라고 볼 때 어불성설은 아닐 듯 싶다.
참고 자료
- "게임기 전쟁(The Console War)" - 디지털 엔터테인먼트 시대의 트로이 목마 유형오 , 이준혁 저 p77~102, p107~164, P171~194
- "21세기를 위한 전략 경영 " 조동성(서울대학교 경영대학 교수) 저 p649~660, p664~681
- "자급자족 경영에서 탈피하라" 이광현(고려대학교 경상대학 교수)
- www.ciokorea.com/1900/1999/990315/main15.btmc
- "닌텐도를 통해 본 게임 캐릭터 비즈니스 성공전략 4가지“
곽은경(캐릭터파크 대표)
- www.blog.empas.com/being/read.php?a=177807
- "닌텐도의 발전경과와 향후생존전략" 김정제
- http://www.hanshin.ac.kr/~board/way-board/db/jun9/file/닌텐도