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[신문방송] 방송영상산업

*영*
최초 등록일
2004.06.18
최종 저작일
2004.11
15페이지/ 한컴오피스
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소개글

대학내일 279호에
A학점 리포트는 뭔가 특별한게 있다고 합니다.
A학점 리포트는 내용에 생동감이 있고 주제를 정확하게 전달하며 노력과 정성을 파악할수 있을만큼 충분한 자료제시와 긴밀한 내용구성이 뒷받침 돼야 좋은 인상을 준다고 합니다.
바로 그 리포트가 여기에 있습니다.
항상 행복하세요

목차

1.방송영상 산업의 중요성
2.시장규모
3.추진실적
4.추진전략
5.방송영상산업의 전망
6.성공사례
1)스카이 라이프
2)겨울연가
3)에니메이션 수출 계약 기사
7.기획-지역방송분석
1)현황
2)사례를 통한 분석
3)나아갈길

본문내용

방송영상산업은 문화적으로 자국의 정체성 확보라는 막대한 영향력을 가지고 있을 뿐만 아니라, 산업적으로도 시장규모 면에서 타 문화산업분야를 앞지르고 있다. 방송영상산업의 세계 시장규모는 2000년 1,680억 달러에서 2005년에 2,248억달러로 34% 신장이 예상되며, 국내 방송시장 규모도 2001년 약 50억 달러에서 2005년까지 105억 달러로 급격히 증가될 것으로 전망된다. 특히 방송의 디지털화는 방송의 다채널화로 이어져 방송영상콘텐츠 수요도 폭발적으로 늘어나고 있어 앞으로는 방송영상콘텐츠 산업이 미래 디지털콘텐츠 시장을 주도할 것으로 전망된다. 최근 중국․대만․베트남에서 불고 있는 한류열풍은 우리 방송프로그램이 현지 TV매체를 통해 방영되면서 기폭제가 된 것으로, 방송영상콘텐츠가 문화적․산업적으로 국가발전을 위해 얼마나 많은 기여를 하고 있는가를 여실히 보여주는 대표적 사례라고 하겠다. 따라서, 전반적인 세계 산업구조가 디지털콘텐츠를 중심으로 급속히 재편되고 있는 가운데, 지식․기술과 창의력이 결집된 고부가가치산업이자 콘텐츠 시장의 핵심영역인 방송영상산업을 21세기 문화경쟁시대 국가전략산업으로 집중 육성해야 할 필요가 있는 것이다.

참고 자료

없음

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*영*
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