청소년들에 대한 게임의 긍정적부정적 효과를 논하시오
- 최초 등록일
- 2023.08.31
- 최종 저작일
- 2023.09
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소개글
주제: 청소년들에 대한 게임의 긍정적/부정적 효과를 논하시오.
목차
I. 서론
II. 본론
1_게임이 청소년에게 미치는 긍정적인 효과에 관한 논문
2_게임이 청소년에게 미치는 부정적인 효과에 관한 논문
III. 결론
IV. 참고문헌
본문내용
우리나라 청소년들에게 게임은 대표적인 취미 활동이다. 지난 해에 우리나라 청소년들의 게임 이용률은 80%를 넘어섰다 정보통신신문, 서유덕, 2022.4.18. 지난 해 전국 청소년의 80%가 게임했다
. 10명의 청소년 가운데 8명이 게임을 한다는 것이다. 특히 청소년들은 코로나 19 사태의 장기화로 집에 머무는 시간이 길어지면서 게임을 더 많이 하게 된 것으로 나타난다. 게다가 요즘은 청소년들도 각자의 스마트폰을 가지고 있는 경우가 많기 때문에 스마트폰을 이용한 모바일 게임을 즐기는 청소년들도 많이 있다. 과거에는 부모가 자녀가 컴퓨터 게임을 하는 것을 어느 정도 통제할 수 있는 환경이었다면 오늘날에는 자녀가 스마트폰을 사용하는 것 자체를 통제하지 못하는 이상 자녀가 게임을 하는 것을 통제하기란 불가능에 가깝다.
많은 사람들이 청소년들이 게임을 하는 것을 두고 여전히 긍정적으로 생각하는 경우와 부정적으로 생각하는 경우가 첨예하게 나뉜다. 대부분의 기성 세대는 청소년들이 게임을 하는 것을 그리 곱지 않은 시선으로 본다. 그러나 현실적으로는 청소년들이 게임을 하는 것을 막기 어렵다.
참고 자료
정보통신신문, 서유덕, 2022.4.18. 지난해 전국 청소년의 80%가 게임 했다
한국게임학회 논문지, 최성락, 최정민, 서순복, 2017, 게임이 청소년 행복도에 미치는 영향에 대한 연구
대구여성가족재단, 2014, 박영주, 이채식, 청소년 인터넷 게임 과몰입 실태와 개선 방안