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광고 비평 과제 - 게임 '포트나이트'와 '여명' 광고를 중심으로

mango88
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최초 등록일
2024.05.22
최종 저작일
2021.03
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목차

1. 광고 분야 선정
2. 이론적 배경
3. Best: 『포트나이트』
4. Worst: 『여명』
5. 한계 및 느낀 점

본문내용

게임 광고에 대해 생각해보면, 몇 년 전 까지만 해도 유명 연예인이 게임 광고에 등장하는 모습은 잘 떠오르지 않았다. 하지만 이제는 TV를 틀면 유명 아이돌은 물론, 인지도가 높은 내공 있는 배우들까지도 게임 광고에 등장하는 모습을 어렵지 않게 볼 수 있다. e-스포츠와 모바일 게임 시장 규모가 커지면서 게임 종류도 굉장히 다양해지고, 게임 업체들도 많이 성장함에 따라 광고에 대한 투자를 아끼지 않는 추세이기 때문이다.
게다가 코로나19의 전 세계적 확산에 대한 영향으로 게임산업은 예상치 못한 호황을 맞이했다. 상반기가 되면 야외 활동 증가 등으로 게임 이용자 수가 감소하는 여느 해와 달리, 올해는 상대적으로 외출이 줄어들면서 집에서 보내는 시간이 늘어남에 따라 게임을 즐기는 사람들이 대폭 증가했기 때문이다. 이에 이번 과제에서는 ‘게임 광고’ 중에서 내가 생각하는 best와 worst를 선정하여 광고를 분석하고 비평해보고자 한다.

참고 자료

없음
mango88
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