경영통계학 Term Project - 일본 애니메이션 영화의 국내 흥행 분석
- 최초 등록일
- 2024.06.02
- 최종 저작일
- 2023.05
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소개글
"경영통계학 Term Project - 일본 애니메이션 영화의 국내 흥행 분석"에 대한 내용입니다.
만점 받았던 레포트입니다.
목차
Ⅰ. 서론
1. 주제 선정 동기
2. 주제 문제 서술
Ⅱ. 본론
1. 가정
2. 자료수집
3. 통계분석
3-1. 기술통계분석
3-2. 추론통계분석
3-2-1. 원작 유무에 따른 관객 수의 차이
3-2-2. 더빙 여부에 따른 관객 수의 차이
3-2-3. 관람 등급과 관객 수의 상관 분석
Ⅲ. 결론
1. 결과 해석 및 제안
2. 프로젝트의 제한점
Ⅳ. 참조문헌
본문내용
1. 주제 선정 동기
본 프로젝트는 최근 일본 애니메이션 영화의 잇따른 국내 흥행에 대한 관심으로부터 출발했다. 2023년 1분기 국내 영화시장의 일본 영화 관객 점유율은 34.6%를 차지했다. 전년 동기 대비 무려 28.3%p 증가한 수치이다. 이는 전년도 뿐만 아니라 근 5년 간의 데이터를 포함해 비교해 보아도 상당히 이례적인 케이스이다. ([그림1] 참고)
위와 같은 결과를 만들어 낸 영화는 바로 <스즈메의 문단속(2023. 3. 24. 개봉)>과 <더 퍼스 트 슬램덩크(2023. 1. 8. 개봉)>이다. 두 작품 모두 애니메이션 장르로 각각 2023년 한국 개봉 영화 전체 관객 수 1, 2위 (2023. 5. 19. 기준) 에 오르며 흥행 돌풍을 일으켰다. 이밖에도 <귀멸의 칼날: 상현집결, 그리고 도공마을로(2023. 3. 2 개봉)>가 개봉 직후 박스오피스 1위를 차지하고 총 53만 명의 관객을 동원하는 등 극장가에 그야말로 ‘일본 애니메이션 붐’ 이 일었다. 이러한 최근 이슈와 맞물려, 일본 애니메이션 영화의 국내 흥행 기록 분석이 시의성을 갖춘 주제라고 판단하게 되었다. 본 프로젝트를 통해 국내에서 대중적인 인기를 얻고 있는 일본 애니메이션 영화의 특성에 대해 알아보고, 이를 바탕으로 한국 영화시장 내 일본 애니메이션 영화의 흥행에 주요 변인이 어떤 영향을 끼치는지 살펴보고자 한다.
2. 주제 문제 서술
본 프로젝트에서는 일본 애니메이션 영화의 국내 흥행이라는 변수에 어떤 요인들이 작용하는지 알아보기 위해 일반적으로 애니메이션 영화에 적용할 수 있는 몇 가지 요인을 설정하여 상관관계를 파악하고자 하였다. 첫 번째 요인은 ‘원작 유무’이다. 애니메이션 영화는 크게 만화나 소설 등 원작이 존재하는 경우와 애니메이션 영화 그 자체가 원작인 경우로 구분할 수 있다. 원작이 존재하는 경우 기존 매체를 기반으로 쌓아온 인지도가 영화의 흥행에도 영향을 미치는가를 살펴보았다.
참고 자료
KOFIC 영화관 입장권 통합전산망 (https://www.kobis.or.kr/)
한국콘텐츠진흥원, 일본 애니메이션 산업 동향, 일본 콘텐츠 산업 동향, 2022년 01호.
김익환, [기획] 2022~2023년 일본 애니메이션 경향과 시장 분석, 씨네21, 2023년 4월 13일. http://m.cine21.com/news/view/?mag_id=102473
장석호, 알기 쉬운 경영통계학 및 자료해석 요점정리 노트, 좋은땅, 2018.