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노인 치매 인지훈련계획보고서 카드게임 훈련

hcw0813
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최초 등록일
2024.07.04
최종 저작일
2024.04
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소개글

"노인 치매 인지훈련계획보고서 카드게임 훈련"에 대한 내용입니다.

목차

1. 프로그램명
2. 선정 이유
3. 기대효과
4. 방법
5. 참고문헌

본문내용

프로그램명
카드 뒤집기 게임

선정 이유
의학의 발전이 인간의 수명을 연장시켰지만, 연장된 수명만큼 의료나 복지 서비스가 사회적 요구에는 미치지 못하고 있다. 노인성 질환 중에서 치매는 퇴행성 뇌질환으로서, 심장병, 암, 뇌졸중에 이어 4대 주요 사인으로 불리는 기질성 장애의 하나다. 치매는 다양한 원인으로 뇌기능의 손상과 함께 정서적 또는 사회적 활동 능력이 저하되는 것을 뜻한다.
인지기능이란 지식과 정보를 효율적으로 받아들여서 저장하고 조작하여, 이 결과로 어떤 행동이나 생각을 유발하는 모든 과정을 말하며, 인지기능이 저하되면 일상생활과 대인관계 등에서 어려움을 겪게 된다.

참고 자료

박세천ㆍ김후성, 치매 환자용 기능성 보드게임 디자인 가이드라인 연구 -국내 초기 환자를 중심으로-, 한국디자인문화학회, Vol. 25, 2019, 160-171.
주선화ㆍ박성옥, 경증치매노인을 대상으로 한 게임놀이치료프로그램이 인지기능과 정서기능 향상에 미치는 효과성 연구, 한국생애놀이치료학회지, Vol. 7, 2024, 1-20.
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