게임애니메이션VR의이해 ) 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
- 최초 등록일
- 2024.07.08
- 최종 저작일
- 2024.04
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목차
1. 서론
2. 본론
1) 참여자
2) 목표
3) 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)
4) 절차
5) 규칙
6) 충돌 혹은 갈등
7) 도전
8) 기술과 재료
3. 결론
4. 참고문헌
본문내용
1. 서론
스타필드는 베데스다 게임 스튜디오가 개발하여 2023년에 선보인 오픈 월드 우주 탐험 RPG로, 플레이어는 방대한 우주라는 무대 위에서 자신만의 캐릭터를 창조하며 시작한다. 이 게임에서 플레이어는 다양한 행성들을 탐험하며, 그 과정에서 만나는 다채로운 캐릭터들과의 관계를 맺거나, 때로는 적대적인 세력과의 전투에 휘말리기도 한다. 각각의 행성은 독특한 환경과 문화, 그리고 도전과제들을 가지고 있어 플레이어로 하여금 탐험의 즐거움을 느끼게 한다. 게임의 목표는 단순히 한 지점에서 다른 지점으로의 여행에 그치지 않고, 다양한 퀘스트를 수행하고, 개인적인 이야기를 만들어 가는 것에 초점을 둔다. 이 과정에서 플레이어는 자신의 결정과 행동에 따라 게임의 세계와 그 내부에서의 관계가 변화하는 것을 목격하게 된다. 이러한 선택의 자유는 게임 내에서 깊이 있는 몰입감을 제공한다. 이에 대해 본론에서 게임의 구성요소 8가지에 맞춰 분석하고자 한다.
2. 본론
1) 참여자
스타필드에서 참여자는 단일 플레이어의 역할을 맡게 되며, 이는 게임의 광대한 우주를 자유롭게 탐험하며 자신만의 이야기를 창조하는 경험을 중심으로 한다. 이 게임은 개별 플레이어가 각자의 캐릭터를 만들고, 그 캐릭터를 통해 우주의 다양한 행성과 문명을 탐험할 수 있는 기회를 제공한다. 플레이어는 이 과정에서 수많은 결정을 내리게 되며, 이러한 결정들은 게임의 세계와 그 안에서의 자신의 역할을 형성하는 데 중요한 역할을 한다.
참고 자료
Simon Parkin(2023.9.6.), “Starfield review – an exquisite, electric, faintly rickety universe of possibilities” : https://www.theguardian.com/games/2023/sep/06/starfield-review-an-exquisite-electric-faintly-rickety-universe-of-possibilities