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[e-biz] Microsoft社 X-BOX의 비즈니스 시스템

*상*
최초 등록일
2004.11.09
최종 저작일
2003.10
7페이지/ 한컴오피스
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소개글

기업 보고서 형식.
절대 후회 안함.

목차

1.X-BOX의 비즈니스 시스템

2. 참가자간의 관계 분석
1) 수평적 관계
2)수직적 관계

3. X-BOX는 PLAYSTATION2를 잡아야 한다.
1) 차별화의 성공요인 과 실패요인
2) Marketing Strategy

본문내용

□ X-BOX의 한국 시장 진출 전략의 핵심 키워드는 온라인.
한국의 높은 인터넷망 보급이라는 기반 이용 → 온라인 게임을 활성화시키는 것만이 SONY를 앞설 수 있는 핵심
□핵심 소프트웨어를 시장 진출과 동시에 낮은 가격에 집중적으로 공급해야 함. but, 시장 진출 전에 정부에 소프트웨어 등급심사를 마무리 지어야 함.
□하나로통신, 한국통신 등 인터넷망 회사와 제휴, 온라인 게임 도입→ 한국 소비자들에게 인기를 끌고 있는 온라인 게임 시장에 공격적인 전략을 구사
□MicroSoft 본사는 중국과 대만에서 외주 생산을 2002년 말부터 시작→ 제품을 쉽고 빠르게 한국시장에 공급

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없음

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