[경영학원론] 기업분석 webzen & NCsoft (웹젠&엔씨소프트)
- 최초 등록일
- 2004.11.21
- 최종 저작일
- 2004.10
- 24페이지/
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소개글
경영대에서 많이 하는 기업에대한 종합적인 분석을
한 레포트 입니다. 04년도 기업정보와 회계자료를 참조하여 작성했습니다.^^
목차
1.기업개요
2.임직원현황
3.기업철학
4.연혁
5.C I (Corporate Identity)
6.Grobal Network
7.주요제품
8.재무비율&평가분석
9.첨부자료
본문내용
우리나라 온라인게임의 양대축, 엔씨소프트와 웹젠의 시총차이는 무려 10배다. 엔씨소프트의 시총이 2조원인 반면, 웹젠은 2600억원 이다.온라인게임 시장에서 부동의 1위 자리를 지키고 있는 엔씨소프트는 올 3분기 사상최대의 실적을 기록했다. 반면, 웹젠은 같은기간 전분기대비 6% 하락한 실적으로 시장은 물론 투자자들에게 실망을 안겨주고 있는 형편이다.2일 엔씨소프트는 3분기동안 637억원의 매출액과 영업이익 288억원, 경상이익 291억원을 거뒀다고 발표했다. 이는 전분기 대비 매출 7%, 영업이익 7%, 경상이익 3% 증가한 실적으로 시장의 기대를 충족시켰다는 평가다.그러나 웹젠은 3분기동안 매출 128억원, 영업이익 45억원, 경상이익 67억원을 기록했다. 이는 2분기에 비해, 매출액은 6.8%, 영업이익은 23.5%, 경상이익은 무려 28.5% 떨어진 수치다. 이처럼 두 업체가 3분기 실적에 희비가 엇갈린 것은 전반적인 게임업계의 비수기인 3분기에 엔씨소프트가 '나홀로 선전'을 했기 때문이다. 엔씨소프트는 '리니지' 매출이 전분기에 비해 2%가량 감소했지만 '리니지II'가 14%대의 큰폭 성장을 한 덕분에 100억원대의 해외로열티 수익을 거둬 다른 게임업체들과의 격차를 크게 벌려놨다.반면 웹젠은 불경기로 인한 국내 소비위축과 온라인게임 시장 경쟁심화에 따른 새 게임들의 무료서비스 제공, 주력 작품 '뮤'의 새 캐릭터와 지도의 업데이트 지연 등으로 실적이 부진했다.
참고 자료
- NC soft (/)
- Lineage (http://www.lineage.co.kr/linweb/)
- Webzen (/)
- Mu online (http://www.muonline.co.kr/)
- 네이버 금융 (http://stock.naver.com/sise)
- 한국은행 (http://www.bok.or.kr/)
- 금융감독원 전자공시 시스템 (http://dart.fss.or.kr/)