소개글
공간지각 이론
목차
1. 공간지각이론과 경험의 계획
2. 생태학적 지각이론
3. 확률론적 지각이론
4. 두 지각이론의 융합
5. 지각이론과 디자인
6. 장면과 연속성
7. 순수시각과 동적시각
8. 영화의 시공간적 구조
9. 공간경험의 계획
10. 질의
본문내용
인간에게 있어서 지각(perception)이란 주변 환경에서 정보를 얻는 과정이다. 이것은 적극적이고 목적지향적이며, 인지와 현실이 만나는 곳이기도 하다. 지각에 대한 체계적 사고는 인간 지식의 근원과 타당성을 탐구하는 철학의 영역으로부터 유래되었다. 그러나 과학적 측면에서는 심리학의 한 분야로서 지각에 대한 연구가 발전되었으며, 공간디자이너들은 지각심리학에 의해 연구된 지각현상을 근거로 미적 문제에 대한 해결을 추구해 왔다. 지각심리학자들이 고려하는 문제는 물리적 자극과 지각기관의 상호작용으로 부터 지각 표상이 형성되는 과정에 관한 것이며, 연구자들이 제시하는 가정과 관점에 따라 여러 가지 지각이론들이 제기되었다. 그러나 지각이론들 사이에는 서로 모순된 내용들이 있으며, 이것은 일관되고 유용한 공간디자인 이론 형성에 커다란 장애물이 되고 있다. 특히 공간디자인에 많은 영향을 주었던 게슈탈트 지각이론(Gestalt Theory)에 기초한 공간조형 이론들은 주로 2차원의 기초 위에서 점, 선, 면들을 이용하여 보기 좋은 형태패턴을 만드는데 중점을 두어 왔다. 따라서 실제 환경 내에서 구축환경이 어떻게 이용되는지, 어떻게 보이는지, 또 주변환경과 어떻게 상호작용 하는지에 대한 고려보다는 단순히 형태구성측면이 강조되었다. 그러나 인간이 일상세계 내에서 체험하는 흥미나 즐거움은 움직이는 가운데 주변환경의 변화와 항상성(恒常性)을 지각하는데서 발생하고 있다.
참고 자료
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