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[일본의 대중문화] 일본의 오타쿠 - 애니메이션

*학*
최초 등록일
2005.05.01
최종 저작일
2005.04
7페이지/ 한컴오피스
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소개글

대학 교양과목 일본대중문화 중 애니메이션/오타쿠에 관한 레포트 ^^

목차

1.서론

2.본론
1) 오타쿠란?
2) 가이낙스
3) 오타쿠들이 열광한 애니메이션
4) 일본 만화가 한국에 미칠 영향과 한국 만화영화 산업의 현실

3.결론 - 오타쿠 문화를 바라보는 입장

본문내용

얼마 전 일본대중문화가 전면으로 개방이 되었다. 그 동안 과거의 역사관계로 인해 가깝고도 먼 나라가 되어 유독 일본문화의 전면 개방만이 보류되고 있는 상황이었다. 그러나 개방된 시점인 지금도 이에 대해 반대하는 사람도 많고, 비판하며 극구 반대를 외치는 사람도 있다. 일본과 우리나라는 지리적으로 밀접해 있으면서도 문화와 여러 가지 분야의 내용에 있어서 많은 차이를 보인다. 예를 들어 우리나라에서는 아직도 사회적으로 만화나 애니메이션에 대해 인식이 그리 좋은 편이 아니지만 일본의 경우 이를 사회적으로 육성하며 그것으로 인해 국가 경제에 큰 기여를 하고 있다. 본 발표에서 다루고자 하는 매니아적 문화도 마찬가지이다. 우리나라에서는 무엇엔가 열중하여 그것에 대해 지나친 관심을 보이는 것을 좋게 보지 않는 면이 있다. 특히 그것이 일반인이 생각하기에 나이에 걸맞지 않거나 별 쓸모가 없다고 생각할 경우에는 더욱 그렇다. 이에 비해 일본에서는 그러한 매니아적인 성향에 대해 자신의 개성으로 어느 정도 존중해 주는 편이다. 일본 대중문화의 한 영역으로 그 자리를 굳혀가고 있는 오타쿠 문화란 것이 있다. 현재 우리나라 내에서는 오타쿠(オタク)와 매니아(mania)를 특별하게 구분해서 쓰지 않고 있는 것 같다. 대부분의 사람들이 매니아와 비슷한 개념으로 생각하고 있다. 이 발표를 하는 나 역시 이에 대해 자세히 알아보지 않았다면 오타쿠를 매니아와 비슷한 뜻일 것이라고 생각했을 것이다. 그렇다면 오타쿠란 무엇일까? 본론 부분에서는 ‘오타쿠’에 대해 좀 더 자세하게 알아보도록 하겠다.오타쿠(オタク, otaku)라는 말은 일본 내에서 유일하게 쓰이는 단어라고 볼 수 있다

참고 자료

․ 엔테엔 바랄, 『오타쿠 가상 세계의 아이들』, 문학과 지성사, 2002년
․ 박정일, 『 재패니메이션의 변천과 의미』, 크라운 판 PUES, 2004년
․ 안토니아 레비, 『외계에서 온 사무라이』, 초록배매직스, 2000년
․ 성해준 , 『새로운 일본의 이해』중 (현대일본의 대중문화 ), 다락원, 2002년
․ 황영식,『맨눈으로 보는 일본』,모티브, 2003년
․ 과정학 연구소, 『일본인과 일본문화』,과정학사 , 1993년
․ 오카타토시오, 『오타쿠 애니메이션 게임 영화에 미친 놈들』,현실과 미래, 2001년
․ 한국만화애니메이션학과 엮음,『일본 애니메이션의 분석과 비판』, 한울, 1999년
․ 김성진, 『일본애니메이션의 특성과 한국적 수용에 관한 연구』논문, 1999년
․ 박인화 『아니메 미학 에세이』, 바다 출판사, 2003년
․ 송락현, 『일본 극장 아니메 50년사』,스튜디오 본프리, 2003년
․ 박인화 『일본 애니메이션 아니메가 보고 싶다』, 교보문고, 1999년
․ 박전열, 『일본의 문화와 예술』, 한누리 미디어, 2000년
*학*
판매자 유형Bronze개인

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