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[마케팅] 마케팅(중국 진출과 관련된 온라인게임 보고서)

*지*
최초 등록일
2005.06.01
최종 저작일
2005.05
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목차

조사 배경과 목적
Company
중국 온라인게임 시장의 현황 및 전망
Competitor & 4P
S T P 전략
진출 시 고려사항
대안제시
참고문헌
팀일지

본문내용

2. Company…Nexon
넥슨 : 넥슨은 1996년 세계최초로 그랙픽 온라인 게임 바람의 나라를 상용화한 이래 2004년 카트라이더 출시 후 현재까지 여러가지 게임들을 선보임

넥슨 게임의 종류
국내게임 : 카트라이더 , 범퍼킹재퍼 ,괴도냥이 ,테일즈위버 이외 19가지 게임
중국 진출된 게임 :크레이즈 아케이드비엔비 , 마비노기 ,바람의 나
라, 어둠의 전설 등

수상경력 : 1997년 정보통신부 지정 우수 신기술 보유 업체 수상으로 시작
매년마다 각종상을 수상하였으며 정보통신부 디지털 콘텐츠대상
2002년 종합심사 온라인게임부문 '은상' 수상 최근 한국정보통신산업협
회 주관 '개인정보보호 우수업체'로선정
제휴회사 : 국내 리자드인터렉트등13개 업체
국외 SHANDA 등 6개업체(중국 뿐 아니라 중국과 인도 일본등과도 제휴)

참고 자료

2003년 중국 온라인 게임 전략
컨설팅 보고서
중국 온라인 게임 시장 조사보고서
중국 게임 시장에 대한 전략적 접근
-한국 소프트웨어 진흥원-

자료후기(1)

*지*
판매자 유형Bronze개인

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