[생활과학 - 유비쿼터스] 유비쿼터스
- 최초 등록일
- 2005.06.04
- 최종 저작일
- 2005.06
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소개글
일본, 미국의 유비쿼터스 실황에 대해 조사했구요..
가격에 비해 내용이 매우 알찹니다. 많은 도움 되셨음 좋겠습니다. ^^
목차
1. 유비쿼터스란?
2. 유비쿼터스 개념에 대한 기본적인 이해
3. 유비쿼터스 개념의 유례
4. 유비쿼터스의 여러 분야
5. 유비쿼터스 적용사업 사례
6. 세계 각국의 프로젝트를 통한 유비쿼터스의 정의
7. 유비쿼터스를 위한 비전, 환경 프로세스 접근법
8. 유비쿼터스의 부작용
9. 유비쿼터스 역기능
10. 결론 : 유비쿼터스 유토피아
본문내용
차세대 네트워크(NGN)프로젝트
NGN(Next Generation Network)은 전화망(PSTN), 인터넷, ATM, FR, 전용망, 무선망 등의 서로 다른 망을 하나의 공통된 망으로 구조를 단순화 해 음성과 데이터를 통합한 다양한 멀티미디어 서비스를 통합적으로 제공할 수 있는 차세대 통신 네트워크를 말합니다.
NGN 환경에서는 사용자의 편의에 따라 어떤 단말기로 통신을 시도하더라도 콘텐츠와 전자기기들의 사용이 가능하며 초고속 광대역으로 통신을 할 수가 있어 그동안 꿈꿔왔던 상상 속의 디지털 라이프 구현을 위해 KT는 오는 2007년을 목표로 NGN 프로젝트를 추진중이며 다른 국내외 사업자들도 2010년 까지는 NGN 환경을 갖춰나갈 계획입니다.
스마트 웨어
선진국에서는 이미 웨어러블 컴퓨터, 스마트 섬유, 스마트 패션등 다양한 형태의 스마트 웨어(Smart ware) 관련 연구들이 가시화 되고 있는데 스마트 웨어를 입으면 굳이 컴퓨터 앞이 아니더라도 언제, 어디서나 네트워크에 접속해 원하는 작업 처리가 가능한 네트워크의 중심이 됩니다.
스마트 웨어는 21세기에 들어 IT, NT, BT, ET 등의 기술혁신과 전 산업분야에서의 기술융합이 가져온 대표적 산물로 미래 유비쿼터스 시대의 통신 주체이자 섬유, 패션 산업지도를 한순간에 바꿀 기폭제로 다가오고 있습니다.
참고 자료
유비쿼터스 미래
유비쿼터스의 21세기
각종 검색엔진과 논문