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[사회학]정보화사회와 개인의 자유(파놉티콘)

*서*
최초 등록일
2005.09.19
최종 저작일
2004.07
19페이지/ 한컴오피스
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소개글

대학국어 기말 발표 소논문입니다.
상당히 공들여 만들었어요..

목차

1. 들어가는 말 - 매트릭스를 통해 본 현실

2. 정보화사회에서의 사회에 의한 통제와 감시
2.1. 파놉티콘의 개념 및 원리
2.2. 정보화 사회의 양면성
2.2.1. 전자 파놉티콘의 개념과 현황
2.2.1.1. 전자 파놉티콘의 개념
2.2.1.2. 현황
2.2.1.3. 전자파놉티콘의 가능성이 높아지게 된 원인
2.2.2. 정보화 사회의 역파놉티콘(시놉티콘의 가능성)
2.2.2.1. 역파놉티콘-시놉티콘의 개념
2.2.2.2. 시놉티콘화 되는 현황
2.2.2.3. 정보화 사회가 시놉티콘화 될 수 있는 이유 -인터넷의 쌍방향성

3. 정보화 사회가 시놉티콘의 방향으로 나아가게 하기 위한 방안
3.1. 법적 측면- 공공기관의 개인정보 보호에 관한 원칙
3.1.1. 공공 기관의 개인정보 보호법의 제도적 현황
3.1.2. 문제점 및 개선 방안
3.2. 기술적 측면- 기술 평가 기관의 개인정보 보호에 관한 원칙
3.2.1. 기술적 측면에서의 개인정보 보호 현황
3.2.2. 문제점 및 개선방안

4. 맺으면서 : 정보화 사회 그리고 역 파놉티콘 즉, 시놉티콘으로의 긍정적 전망

■첨부자료 : 설문조사 질문 및 조사 결과

본문내용

도대체 무엇이 사람들을 가상세계로 끌어 모으고 거기에 가두는 것일까? 그 이유를 정확히 이해하는 것은 너무나도 중요하다. 사람들을 최대한 많이 모으고 가둘 수 있는 가상세계를 만드는 사람이 실질적으로 그 사람들을 통제하는 권력과 부를 동시에 얻게 된다. 가상세계의 파급력은 일부의 소수 매니아들 뿐 아니라 대중적으로도 파고드는 힘이 있다는 것이 이미 증명되었다. 게다가 그 사용자들은 현실을 등지고 가상세계에 매달릴 정도의 높은 충성도를 갖는다. 3천만의 인구를 통제하는 매트릭스, 느낌이 오는가? 인터넷이 깔리는 전 세계 곳곳마다 사람들이 한국에서 만든 가상세계에 매달리는 모습을 상상해 보라. 미래에는 3억뿐 아니라 30억이 될 수도 있다. 전율이 느껴지지 않는가? 이는 꿈 같은 이야기가 아니라 실현 될 가능성이 충분히 있는 모습이다. 국가적인 차원에서의 그 영향력 때문에 정부도 온라인 게임을 강력하게 지원하려는 움직임을 보이고 있다.
이 보이지 않는 통제와 감시가 더욱 확고하고 두려워진 것은 역시 정보화 사회가 도래하면서부터이다. 근대까지는 일반적인 법률이나 제도와 같은 사회적 감시․통제 시스템 속에 개인이 있었다면 정보화 사회가 도래함으로써 네트워크의 극소 부분으로서의 개인, 즉 새로운 그물망 조직 속에 - 이 새로운 조직을 영화 매트릭스에서 말하는 일종의 가상 현실이라고 할 수 있겠다. - 벌거벗겨진 채로 만인에게 노출되어 던져지게 된다.
여기서 우리는 의문을 가지게 되었다. 과연 정보화 사회가 도래함에 따라 새로운 세계에 던져진 개인의 자유는 어떻게 될 것인가? 끊임없이 접속하고 연결되고 노출되는 네트워크의 특성은 개인의 자유를 무참하게 짓밟기만 하는 걸까? 네트워크 속에 결집된 개인들은 무력한 집단이 아니다. 이제 우리는 이러한 새로운 환경 속에서의 가능성을 발견 하고자 한다.

참고 자료

고영삼, 《전자감시 사회와 프라이버시》, 서울: 한울아카데미
김동노 외, 〈긍융기관과 인터넷에서의 개인정보 공유현황 실태조사〉,《국가인권위 인권실태보고서》,2003
홍성욱, 《파놉티콘 - 정보사회 정보감옥》, 서울: 책세상, 2003
홍성욱, 〈벤담의 파놉티콘 ( Panopticon ) 에서 전자 시놉티콘 ( Synopticon ) 까지 ; 감시와 역감시 , 그 열림과 닫힘의 변증법〉,《한국과학사학회지》23, 2001
Foucault, Michel, 《감시와 처벌》, 강원대학교출판부, 1996
Hunter, Richard, Ubiquitous, 서울: 21세기북스, 2003
*서*
판매자 유형Bronze개인

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