[예체능]겜블성여가
- 최초 등록일
- 2005.10.03
- 최종 저작일
- 2005.10
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소개글
겜블성 여가의 정의와 특성,장단점과 문제점에대한 해결방안
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
ⅰ. 겜블성 여가의 정의와 특성?
ⅱ. 겜블성 여가의 장점과 단점.
ⅲ. 겜블성 여가의 문제점에 대한 해결방안
Ⅲ. 결 론
Ⅳ. 참고문헌
본문내용
우리는 지난 수 십년 동안 이루어 왔던 산업화로 인해 질적인 풍요를 누리게 되었고 이로 인해 인간은 진정으로 인간답게 살기를 원하게 되었다. 여가는 이러한 산업화과정에 있어서의 물질적 여유로움과 시간적 여유로 어느 때부터인가 우리 삶의 일부가 되어 버렸고 오늘날의 여가활동은 과거에 비해 양적, 질적으로 괄목할 만한 성장을 하였다.
우리는 생활시간을 생리적 필수시간과 노동시간 등으로 구별하는데, 생리적 필수시간은 사람에게 있어서 생리적으로 필요한 최소한의 시간을 뜻하며 노동시간은 인간이 사회적 존재가 되기 위해 최소한으로 필요한 시간이라는 뜻이다. 이런 시간들을 뺀 나머지 시간을 우리는 선택시간, 혹은 자유재량시간이라 하고....
참고 자료
․ 현대 여가론 -김진탁, 김원인 (학문사)
․ 현대 사회와 여가 - 김성혁 (형설출판사)
․ 한국 여가문화의 이해 - 오순환 (일신사)
․ 여가의 사회학 - 김문겸 (한울 아카데미)
․ 여가 사회의 이해 -강남국 (형설출판사)
․ 여가의 재해석 - 이철원 (대한미디어)
․ 한국 카지노 산업론 -채용식 (기문사)
․ 경마가 재밌다 -최반석 (참미디어)
․ 카지노 산업의 이해 -이충기, 권경상, 박창규, 김기엽 (일신사)
․ 도박의 실태와 의식에 관한 연구 -김석주 (한국형사정책연구원)
․ http://www.hankooki.com/lpage/editoreal
․ http://www.kra.co.kr
․ http://www.casinopaper.org/memu1/gambling.html
․ http://www.casinopaper.org/memu1/casino1.html
․ http://peace.pusanilbo.co.kr