[유통]대형소매산업과 EIT(or IT)
- 최초 등록일
- 2005.12.09
- 최종 저작일
- 2005.09
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목차
1. 대형소매산업 개요
1) 대형소매산업의 출발 : 백화점의 등장
2) 할인점 주도의 대형소매산업
3) 새로운 업태의 등장
2. 대형소매산업과 IT의 만남 : 새로운 유통채널의 등장
1) T-Commerce
2) 인터넷 쇼핑
3) 가상공간에서 M-Commerce로 진화
3. 기업의 대응 : 시스템의 전환과 EIT
1) 소비자에게 다가가는 유통산업과 IT
2) 공급 체인을 바꾸는 IT
3) IT 기술이 유통산업에 미친 영향
4. 대형소매산업의 발전방향
본문내용
1. 대형소매산업 개요
1) 대형소매산업의 출발 : 백화점의 등장
대형소매산업은 1838년 파리에 개점한 ‘봉 마르쉐(Bon Marche)’라는 세계 최초의 백화점으로부터 출발하였다. 봉 마르쉐란 불어로 좋은 가격, 싼 가격이라는 의미로, 저마진의 대량판매 방식으로 업태 정착에 성공하였으며, 상품을 표시된 가격으로 판매하는 정찰제가 도입되기 시작하였다. 한국은 1929년에 문을 연 화신백화점이 백화점의 시초이며, 소득증대, 산업화, 인구의 도시유입 등에 따라 60년대 이후 신세계(1963년), 현대(1976년), 롯데(1979년) 등이 백화점 사업에 진출하였다. 90년대 이후 새로운 업태인 대형 할인점의 등장으로 경쟁구도가 크게 변화하였으며, 경기침체, 소비심리 위축 등으로 백화점의 성장 상승세가 매우 둔화되었다. 2000년도 이후 소비심리 회복과 업계의 전문화, 고급화 전략 (예. 롯데백화점의 Avenuel 명품관)으로 성장률이 다시 회복수준에 있으나, 과점화, 수도권과 지방간의 격차는 날로 심화되고 있는 상황이다.
2) 할인점 주도의 대형소매산업
할인점은 유통구조의 합리화를 통해 저가로 상품을 판매하는 형태로, 소비자들에 대해 폭 넓은 상품구색을 통한 원스톱쇼핑의 편리함과 저가구매의 니즈를 만족시키는 업태이다. 상품 판매에 따른 마진 대신 대량 판매를 통한 고회전과 저비용 운용을 통해 수익성을 보존하고 있어, 소비자의 대량 구매를 유도하기 위한 대형 매장과 편리한 주차시설, 매장인원의 최소화, 최소한의 시설투자 및 토지 가격이 낮은 지역에의 입지 등이 특징이다.
참고 자료
없음