[미술사 및 예술사]앤디 워홀(Andy Warhol) 작품 속에 나타난 시뮬라크르(Simulacre) 현상에 관한 연구
- 최초 등록일
- 2005.12.15
- 최종 저작일
- 1997.12
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소개글
프랑스 사회학자 장보드리야르의 시뮬라시옹 이론을 예술사부분으로
팝아트, 그 중에서 앤디 워홀 작품을 분석한 논문입니다..
팝아트 그리고 앤디 워홀에 대한 포스트모던 이론이라 할 수 있습니다..
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 보드리야르의 탈근대적 재현으로서의 시뮬라시옹
1. 사물의 체계와 기호
1) 시뮬라크르(Simulacre)의 질서
2) 과도실재(Hyper-Reality)의 세계
3) 내파(implosion)
3. 보드리야르의 예술론
Ⅲ. 소비사회에 있어서 시각예술로서의 팝아트
1. 팝아트의 등장과 의미
2. 소비사회에 있어서 시각: 시뮬라시옹의 시대
3. 팝아트와 시뮬라크르
Ⅳ. 앤디 워홀 작품에서의 시뮬라크르 요소
1. 앤디 워홀과 팝아트
2. 앤디 워홀과 시뮬라크르
3. 앤디 워홀 작품 속에 나타난 시뮬라크르 이미지
1) 나는 기계가 되고 싶다
2) 나는 스타를 사랑 한다
3) 냉정한 관찰자, 표면으로서의 앤디 워홀
(1) 앤디 워홀의 자화상
(2) 죽음 재난 시리즈
Ⅴ. 결 론
참고문헌
도판목록
본문내용
예전의 미술이 예술가의 정신적인 노력에 의한 작품으로서 숭고한 의미를 지니며 형이상학적인 것을 재현 해 내는 것으로 생각되어졌다면, 현대의 미술은 사진 기술의 발달과 매스미디어와 같은 전자매체의 발전으로 인하여 점차 시각적인 재현에 있어서도 위기에 봉착하게 되었고, 새로운 재현의 개념이 필요로 하게 된다. 따라서 다양한 형태의 예술 형식이 출현하게 되는데, 기존의 미학적 가치와의 충돌을 야기 시키는 아방가르드 미술이 출현한다. 팝아트(pop art) 미술을 예로 들자면, 이는 일상적인 사물이나 매스미디어를 소재로 이용하여 다양한 형태로 발전되었으나, 당시의 미학적 관점에서는 그저 키치(Kitsch)에 불과한 저급한 미술로 평가되었다. 하지만 포스트모던으로 이행됨에 따라 팝아트에 대한 평가는 조금씩 달라지 게 되었다. 팝아트의 대표적인 작가인 앤디 워홀은 다양한 일상의 이미지들을 실크스크린이라는 기계적인 복제기법을 이용하여 기존의 예술 작업과는 다른 방식으로 손쉽게 제작할 수 있었는데, 그로인해 평가 절하되었다. 워홀은 작품에 대한 진지한 미학적인 성찰이 배재된 채, 있는 현실을 시각적으로 제시함으로써 비난을 받았으나, 다른 한편으로는 그로 인해 인정받는 아이러니를 낳았다.
참고 자료
배영달《보드리야르와 시뮬라시옹》살림, 2005, 서울
보드리야르 저/하테환 옮김《시뮬라시옹》민음사, 2001, 서울
보드리야르 /배영달 편저《예술의 음모》도서출판 백의, 2000, 서울
보드리야르 저/이샹률 역《소비의 사회》문예출판사, 1991, 서울
최광진《현대 미술의 전략》아트북스, 2004, 경기도 파주시
진중권《현대 미학 강의: 숭고와 시뮬라크르의 이중주》아트북스, 2004, 경기도 파주시
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강홍구《앤디 워홀: 거울을 가진 미술사의 신화》재원, 1995, 서울
진휘연《아방가르드란 무엇인가: 아방가르드 미술, 도전과 새로움의 역사》민음사, 2002, 서울
안연희 엮《현대 미술 사전》미진사, 1999, 서울
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