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[프로그래밍]객체지향언어 JAVA

*용*
최초 등록일
2006.02.23
최종 저작일
2005.01
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소개글

객체지향 언어인 JAVA에 대한 발표 ppt.
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목차

1. 객체지향언어
2. 자바의 유래
3. 자바의 개요
4. 자바의 특성
5. 자바의 평가

본문내용

1. 객체 지향 언어(Object-Oriented Language)

■ 객체 지향 언어란 무엇인가?
- 프로그램이 순서대로 실행되는 절차적 언어와는 달리 각각의 객체를 가지고 객체간의 상호작용으로 프로그램이 실행되는 언어입니다. 객체지향 프로그래밍에서 모든 데이터는 객체로 표현되어집니다.

■ 객체란 무엇인가?
- 객체란 개체지향 프로그래밍이나 설계에서, 데이터(실체)와 그 데이터에 관련되는 동작(절차, 방법, 기능)을 모두 포함한 개념입니다. 객체는 크게 변수와 메소드로 나눠지는데, 변수는 하나 이상을 사용해서 객체의 데이터를 나타내고, 메소드는 객체 행동, 즉 데이터에 대한 작용을 담당하며 함수와 유사하다고 할 수 있습니다.

2. Java의 유래

■ 1990년 James Gosling에 의해 연구가 시작되었습니다.
- 개발자인 James Gosling은 그 당시 단순하고 버그가 없는 가전 전자 제품을 만드는 것을 목적으로 일에 착수하였는데, 이를 위해 플랫폼에 독립적인 코드를 작성하여 모든 CPU에 맞도록 컴파일 되어야 하고, 서로 다른 장치를 연결하는 분산 네트웍에 적당한 언어를 개발해야 했습니다. 다시 말해서, Gosling은 특정한 컴퓨터 칩에 대해 컴파일해야 하는 타 언어의 문제점, 또 가전 제품과 전기기기들을 통합하여 가정 환경에 새로운 인터페이스를 제공하는 새로운 프로그래밍 언어의 개발에 착수하였던 것입니다.

참고 자료

없음
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