[경영전략 사례 연구 - 컴투스]경영전략 사례 연구 - 컴투스
- 최초 등록일
- 2006.03.12
- 최종 저작일
- 2006.03
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소개글
핸드폰 모바일 게임 업체 컴투스의 탄생 배경과 경영전략 등을 살펴본 레폿입니다.
목차
경영전략이란 무엇인가
모바일 게임 시장의 선두 기업 - 컴투스
컴투스의 기업전략 & 사업전략
컴투스의 기능 전략
컴투스의 성장경영 전략 전개
참고
본문내용
휴대폰이 보급된 것은 불과 몇 년이 안되었지만, 우리 나라의 경우 2000만 대에 달할 정도로 휴대폰이 보급되고 보니 이제는 휴대폰을 가지고 있지 않은 사람을 찾기가 더 어려울 정도로 생활 깊숙히 자리잡게 되었다. 요즘은 초등학생에게까지 휴대폰이 보급되고 있는 실정이고 보니, 휴대폰을 소유하지 않은 사람은 극히 드물다고 할 수 있을 정도로 휴대폰은 널리 보급되어 있다.
이제 휴대폰은 우리들의 일상 생활 패턴과 문화를 바꿀 정도의 강력한 존재가 되었다. 휴대폰은 통신 이용의 편의성 증대, 정보화의 확산 선도 등을 통해 우리의 생활 패턴을 변화시키면서 일상생활의 필수품으로 자리잡고 있다. 특히 최근에는 단순한 통신수단에서 벗어나 자신만의 개성과 유행을 반영하는 액세서리로 변모하고 있을 뿐만 아니라 비약적인 기술 발전과 다양한 애플리케이션의 추가 등을 통해 끊임없는 진화를 거듭하고 있다.
이렇게 우리의 생활과 문화를 바꿔 놓은 휴대폰은 어떻게 탄생한 것일까. 무선통신 기술, 반도체 기술, 디스플레이 기술, 데이터 압축 복원 기술과 같은 수많은 기술의 눈부신발전이 오늘날의 휴대폰을 탄생시켰다는 점을 과연 휴대폰 사용자들은 인식하고 있는 것일까.
초창기 이동통신업이 발달하기 시작하면서, 새로운 사업이 개척이 되었고 그에 따라, 많은 기업들이 생겨났다. 이동호출기에서 시티폰, 시티폰에서 핸드폰, 그리고 칼라폰으로 변화하는 데에는 별로 오랜 시간이 안 걸렸다. 초창기 이동호출기에서 시티폰, 핸드폰까지 넘어오는 과정에서 많은 기업들이 시장을 장악했다가 사라지고, 다른 기업이 탄생하는 등 우여곡절 끝에 현재 이동통신사업자들이 주축이 되는 시점까지 왔다.
참고 자료
경영전략방법론 / Rowe, Alan J / 한국외국어대학교 경영정보대학원 경영전략연구실
현대경영학 / 이진규 / 고려대학교 경영대학원
선․후발 주자의 장단점과 시장선점 사례 : 글 이예현 / CEO리포트 경영사례분석가
(http://www.ceoreport.co.kr)
인터넷기업 성공법칙 37 / 이미경 / 제우미디어
모바일게임 국내1위 ꡐ컴투스ꡑ 29세 박지영사장 / 김두영기자 / 2004/09/13 동아일보
모바일 시장의 절대강자 컴투스 - 컴투스의 사업전략 및 기능별전략
[게임]취재파일, 모바일 게임업계의 절대강자 컴투스 / inews24 / 2004-07-17
컴투스 hompage www.com2us.com / 회사소개 / 개요,비젼
모바일 게임 시장을 선점한 컴투스 / emars analyst 신동훈 / emars
2003년도 디지털콘텐츠 해외시장 조사보고서 (게임편) / 한국소프트진흥원 조사연구
[게임]취재파일, 모바일 게임업계의 절대강자 컴투스 / inews24 / 2004-07-17
세계로 가는 우리 SW기업 SW해외 진출 성공 사례 / 한국소프트진흥원 연구보고서
모바일 게임의 해외시장 진출 명암 / 컴투스 대표이사 박지영 / com2us 사내 자료
현대경영학 / 이진규