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[디지털시대]6T 산업의 사례 중 - CT(Culture Technology)에 대하여

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최초 등록일
2006.04.08
최종 저작일
2006.03
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목차

Ⅰ. CT산업의 개념과 필요성
Ⅱ. CT의 기술 분류
Ⅲ. 국내외 CT산업현황
Ⅳ. 사례 - 디지털음향 재생기술
Ⅴ. CT의 향후 전망

본문내용

Ⅰ. CT산업의 개념과 필요성

①개념
CT(Culture Technology)란 좁은 의미로는 문화산업을 발전시키는데 필요한 기술을 말하며, 광의적인 개념으로는 인간이 영위하는 삶의 질을 향상시키고 문화예술 발전을 촉진시키는 기술로서 Culture와 Technology가 융합하여 만들어진 새로운 기술 개념이다. 혹은 IT를 기반으로 감성공학, 인지공학, 색공학, 디자인 등 다양한 기술이 융합되고 이를 기반으로 창의력을 발휘하여 콘텐츠를 생성하는 기술로 정의할 수 있다.

②필요성
정보통신의 발달은 우리의 산업 사회에 일대 변혁을 가져왔으며 인간의 삶의 방식에도 많은 변화를 가져왔다. 정보통신의 발달이 하드웨어를 기반으로 시작하였으나 실질적으로 발달을 이끌고 있는 것은 이를 활용한 콘텐츠이다. 향후 산업의 패러다임은 기술 중심에서 인간주의 중심, 문화주의 중심, 자연주의 중심으로 전환될 것이며 콘텐츠와 이를 기반으로 하는 문화산업은 이러한 변화의 중심에 있게 될 것이다. 산업 사회의 발달은 인간으로 하여금 삶의 질을 높이고 즐거움을 중시하는 방향으로 전개될 것이며, 문화콘텐츠 산업의 규모는 다른 산업에 비하여 매우 빠른 성장을 보일 것으로 전망하고 있다. 문화콘텐츠는 기본적으로 창의력을 바탕으로 생성되나 현재의 문화콘텐츠는 첨단 기술을 기반으로 만들어지고 있다.

3. 디지털 음향재생기 관련 기술

디지털 음향재생기에 적용되는 기술로는 압축 기술, 스토리지 기술, 보안 기술, 콘텐츠 배포기술 등이 있다. 이 중 스토리지 용량은 디지털 오디오 플레이어의 가치 측정의 가장 중요한 요인이라 할 수 있는데, 수많은 저장 옵션이 디지털 오디오 기기 개발에 사용되어져 왔다. 현재, 휴대용 오디오 플레이어 부분에서 지배적인 스토리지 매체로 Diamond Rio에 적용된 솔리드-스테이트 플래시 메모리(solid-state memory)가 있지만, 가격 면에서 상대적으로 저렴한 자기 매체와 광 매체 등도 사용되고 있다.

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